Dotknij figurki Ogara, aby ją wybrać, a następnie dotknij miejsca docelowego, aby ją przesunąć.
Uwięź Zająca, aby nie mógł się poruszać w żadnym kierunku — to się liczy jako schwytanie.
Możesz wtedy usunąć tego Zająca z planszy.
Zapędź wszystkie Zające w róg i udowodnij, że jesteś mistrzem łowiectwa!