No Robots No Life GAME
ノーロボット ノーライフ
UWAGI:
W przypadku wolniejszych urządzeń ustaw „Shadows” na 0, a „Draw Dist” na 02 w ustawieniach.
To jest Pre-Alpha, więc rozgrywka może ulec zmianie w przyszłych aktualizacjach.
Funkcje rozgrywki:
- Jako robot masz w pełni wymienne kończyny i ciało z prawie wszystkimi innymi robotami w grze. I odbywa się to za pomocą animacji w czasie rzeczywistym bez menu.
- Kończyny mają swoje unikalne cechy/funkcje, mieszanie i dopasowywanie różnych kończyn zyskuje specjalne zdolności. Zdolności obejmują promienie rentgenowskie, tarcze plazmowe, kamuflaż stealth, widzenie w nocy, hiperprędkość itp.
- Wroga/neutralna SI przestrzega tych samych zasad co Ty, więc również ma zdolności w zależności od tego, jakiego zestawu kończyn używa.
- System transportu: motocykl, samochody, ciężarówki, duże roboty i wiele innych, które wkrótce nadejdą.
- System ekwipunku: Wszystkie bronie i amunicję można przenosić do dowolnych pojazdów, które mają uchwyt lub schowek. Jest to animowany w czasie rzeczywistym system przenoszenia bez menu.
- System zapisu: Wszystko, z czym wchodzisz w interakcję, zostanie zapisane. Upuszczone ciała, kończyny, broń, schowek, pojazdy, świat itp.
- Natychmiastowa zamiana całego ciała za pomocą „TerePods” (kapsuł naprawczych i transportowych). Te kapsuły można również przenosić i montować na ciężarówce, ponieważ mają ograniczony zasięg. Zostaną dodane inne typy kapsuł, takie jak zamiana funkcji lub kapsuły szybkiej podróży.
Funkcje FUN z wersji 1.23a Pre-Alpha, wymagana klawiatura fizyczna. Należy pamiętać, że są to funkcje „debugowania” i mogą nie być dostępne w ostatecznej wersji gry.
Naciśnij klawisz F12 na klawiaturze, aby wyświetlić konsolę.
Polecenia konsoli ‣‣‣‣‣‣
‣‣‣ pokaż ciała debugowania
○ Pokazuje niektóre ciała, których możesz użyć i przetestować ich możliwości. Ciała będą wyświetlane tylko na stacji Smell w obszarze startowym. Możesz zapisać tylko to, czego używasz, ponieważ te ciała nie załadują się na początku gry. NIE ŁADUJ NA TEREPODACH.
‣‣‣ teleport (AreaCode)
○ Kody obszarowe:
0 - Obszar startowy
1 - Obszar bazy hutniczej
2 - Obszar Polybius
3 - Obszar Big Digger 2
4 - Obszar opuszczonej bazy
5 - Obszar centralny
6 - Obszar naprawy pojazdów
‣‣‣ teleport w górę-(Height)
○ Wysokość: Wartość w górę do teleportacji. Testuje obrażenia od upadku i animacje spadania lub po prostu wchodzi na budynek.
‣‣‣ teleport lastsave
○ Przejdź do ostatniego punktu zapisu.
‣‣‣ odłącz (BodyPart)
○ Części ciała: głowa, ramięL, ramięR, nogaL, nogaR, ramiona, nogi, wszystkie. ‣‣‣ wyłącz odporności
○ Wyłącz wszystkie odporności robota.
‣‣‣ restart
○ Restartuje robota, nic więcej.
