Um rastreador de masmorras retrô (DRPG) inspirado em Wizardry e Might & Magic

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21 de jul de 2025
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Labyrinth of Aetheria: 3D DRPG GAME

Meu jogo de exploração de masmorras (DRPG) 3D em primeira pessoa, baseado em grade e desenvolvido por mim, inspirado em clássicos como Wizardry e Might & Magic, está pronto. Ele conta com uma função de mapeamento automático para melhor jogabilidade em smartphones, oferecendo aventuras com descobertas de itens raros e perigosas batalhas contra monstros.

O cenário é a cidade fronteiriça de Aetheria, supostamente o local de descanso do lendário Santo Graal. Atraídos pela promessa de imensas recompensas, muitos aventureiros se reúnem aqui para enfrentar os perigos das masmorras. O objetivo final dos jogadores é superar vários desafios e obter o Santo Graal.

[Diversas Classes e Habilidades]
Os aventureiros podem escolher entre uma ampla gama de classes, desde as básicas, como guerreiros, ladrões, sacerdotes e magos, até classes avançadas, como paladinos, samurais, ninjas e sábios. Cada classe possui habilidades únicas que influenciam a composição do grupo, a estratégia e as conquistas das masmorras. Ao mudar de classe, os aventureiros podem combinar diferentes habilidades, criando personagens únicos.

[Instalações da Cidade]
A cidade oferece muitas facilidades úteis para aventuras, como troca de itens em lojas, aprendizado de magias na guilda de magos e transações de ferramentas secretas na guilda de ladrões. Missões podem ser realizadas na guilda dos aventureiros, e várias pistas para exploração de masmorras podem ser encontradas na taverna. A grande mansão de Sylvan, o nobre que despertou o interesse dos aventureiros pela cidade, também está localizada aqui.

[Quebra-cabeças e Missões]
Numerosos mistérios e mecanismos são encontrados dentro das masmorras. O uso e a localização de itens-chave são revelados por meio de rumores na taverna e descobertas em masmorras, às vezes desbloqueando novos caminhos após derrotar chefes poderosos.

[Elemento de Coleção]
Itens encontrados nas masmorras podem ser avaliados, seja pelas habilidades dos aventureiros ou pelo avaliador da cidade, e registrados em uma enciclopédia de itens. Isso permite que os jogadores desfrutem do aspecto de coleção enquanto progridem na conquista da masmorra.

[História]
Sylvan, um nobre importante do Reino de Astaros, foi uma de suas figuras mais influentes. Ele estava sempre em busca de pedras preciosas e objetos de valor. Entre eles, o mais valioso era o mágico Santo Graal, que, segundo rumores, estaria na masmorra da cidade fronteiriça de Aetheria. Sylvan recrutou aventureiros para desafiar a masmorra e obter o Graal. Grandes recompensas foram prometidas àqueles que trouxessem o Santo Graal de volta. Ouvindo esses rumores, aventureiros de todas as partes se reuniram em Aetheria. No entanto, ninguém compreendia completamente o perigo das masmorras. Os aventureiros imprudentes começaram a explorá-las em busca de riquezas e fama.
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