Sisel World GAME
Comece uma rodada com uma paisagem de raios parcialmente oculta. Três fragmentos da imagem aparecem abaixo do alvo, e um deles corresponde à peça que falta. Toque em um fragmento para resolver a tentativa. Escolhas corretas avançam seu progresso em direção a 50, enquanto uma escolha incorreta mantém seu progresso inalterado.
Fique de olho na contagem regressiva local enquanto joga. O cronômetro funciona apenas durante o jogo ativo, congela quando o jogo é pausado e reinicia quando você reinicia a tentativa atual. Pause a qualquer momento para revisar o quebra-cabeça escurecido e, em seguida, escolha INICIAR JOGO para continuar, REINICIAR para começar a tentativa novamente ou SAIR para retornar à tela inicial.
A tela de Classificação do Jogador local mostra uma tabela de classificação fixa de cinco jogadores e oferece outra maneira de iniciar um jogo. Não há contas, anúncios, compras ou requisitos de rede. Cada quebra-cabeça é determinístico, então pratique os padrões da imagem e melhore sua sequência de montagem no seu próprio ritmo.
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