Hallowkin GAME
Hallowkin — это игра в стиле «выжившие», где вы сражаетесь с ордой монстров. Вы двигаетесь и уворачиваетесь; ваше оружие стреляет само собой. Монстры наступают со всех сторон, пока земля не покроется ими толстым слоем, и если вы продержитесь достаточно долго, босс главы придет вас искать.
Затем наступает то, чего нет ни в одной другой игре про выживших.
ДРУЖИТЕ С ТЕМ, КОГО ВЫ ПОБЕДИЛИ. Победа над боссом не означает просто переход на следующую главу. Предложите ему дух, пройдите его испытание, и он пробудится как ваш сородич — компаньон, который будет сражаться рядом с вами в каждом последующем забеге. Вернитесь к этой главе позже, и ее финал снова возникнет как Эхо друга, которого вы обрели.
КАЖДАЯ ГЛАВА СРАЖАЕТСЯ ПО-РАЗНОМУ. Главы — это не просто перекрашенные версии одной арены. Лунный луг широко распахивается, предоставляя место для бега и не за чем спрятаться. Лунная дорога направляет всю орду в узкий коридор, где уклонение практически невозможно. Заколдованный лес сжимается вокруг вас и не отпускает. Каждый заход приносит свой набор монстров, своего промежуточного босса и свой финал — и впереди ещё много глав.
ЗНАЙТЕ, КТО ВАС ПРЕСЛЕДУЕТ. В начале вас ждут огоньки, лунные летучие мыши и гоблины. Позже — гули, призраки и мрачные тени. Где-то посередине — громила, прорывающийся сквозь орду с нужным вам сундуком и ненужным вам выпадом.
СОЗДАЙТЕ ГЕРОЯ, КОТОРЫЙ ВЫДЕРЖИТСЯ. Повышайте уровень во время забега и выбирайте улучшения по ходу игры. Между забегами тратьте золото на постоянные уровни героев, пробуждайте новых сородичей и запасайтесь лунными амулетами, чтобы один неудачный забег не прервал удачную серию.
ИГРАЙТЕ КОРОТКИМИ СЕАНСАМИ. Забеги длятся от шести до десяти минут. Сердца восстанавливаются сами по себе, пока вас нет, а первое прохождение главы полностью их восполняет.
Нет принудительной рекламы, чтобы продолжать играть. Никакой системы «плати, чтобы победить» — всё, что делает вас сильнее, можно заработать.
Ночь полна монстров. Некоторые из них станут вашими друзьями.
