Kings GAME
- Размещайте ровно одну корону в каждом ряду, одну в каждом столбце и одну в каждой цветной области.
- Две короны не могут соприкасаться, в том числе по диагонали.
- У каждой головоломки есть ровно одно решение, достижимое с помощью чистой логики — вам никогда не придется гадать.
Как играть
- Коснитесь клетки, чтобы переключить ее: пустая → ✕ (место, которое вы исключили) → корона → пустая.
- Коснитесь и проведите пальцем по полю, чтобы за один раз убрать ряд отметок ✕ (или стереть их, если вы начали с отметки ✕).
- Таймер отслеживает каждое решение.
- Функции «Отменить», «Очистить» и «Новая головоломка» всегда доступны одним касанием.
- Нарушенные правила подсвечиваются красным цветом в момент их возникновения, чтобы вы могли вовремя заметить ошибки (отключаемая функция).
Особенности
- Три уровня сложности плюс пользовательский — Легкий (7×7), Средний (8×8), Сложный (9×9) или пользовательское поле размером от 5×5 до 12×12. Большие поля сложнее и быстрее становятся труднее.
- Процедурная генерация — бесконечный запас уникальных, логически решаемых головоломок; никаких повторов, никаких наборов головоломок, которые могут закончиться.
- Возобновление в любом месте — прервите игру в середине головоломки и продолжите с того места, где остановились, со всеми временными рамками.
- Подсказки — застряли? Откройте одну правильную корону, чтобы получить 30-секундный штраф. Количество подсказок отображается на экране победы.
- Автоматическое размещение ✕ — дополнительная помощь, которая заполняет ячейки, исключенные новой короной, и очищает их, если вы уберете эту корону.
- Стили корон — выберите, как будет выглядеть размещенная фигура: корона приложения, шахматный король, ферзь, звезда или ромб.
- - Как играть — встроенное обучение с примером игрового поля, доступное из меню или с помощью кнопки «?» в середине игры.
- Чистый, красочный дизайн — яркие, четко различимые цвета регионов; светлая и темная тематика; отсутствие лишних элементов.
Почему людям это нравится
Это пятиминутная игра для развития логического мышления без условий провала и случайности — только вы и логика. Каждое умозаключение обусловлено правилами, поэтому завершение игры всегда ощущается заслуженным. Достаточно короткая для перерыва на кофе, достаточно глубокая на полях 11×11 и 12×12, чтобы действительно над ней поразмыслить.
stick 