Lure GAME
Вы рисуете светящийся след по экрану. Враги устремляются к нему. В нужный момент вы поджигаете его, и всё, чего коснётся след, сгорает.
БОЙ ПО СЛЕДУ
Ваш след — ваше оружие. Проведите им сквозь скопления врагов, затем подожгите, чтобы запустить цепную реакцию. Убивайте больше врагов одним выстрелом, и ваш множитель комбо будет расти — вознаграждая терпеливую, обдуманную игру, а не лихорадочные нажатия. Вторичный импульсный выстрел очищает ближайшую область, когда ситуация становится сложной, но его действие ограничено. Используйте его с умом.
ПУТЕШЕСТВИЕ
Много зон, несколько этапов в каждой. В каждой зоне появляются новые враги, и ваша техника совершенствуется. Между этапами используйте свой опыт, чтобы подготовиться к тому, что ждёт вас впереди.
СОЗДАЙТЕ СВОЙ СТИЛЬ
Тратьте очки опыта на постоянно развивающееся дерево навыков, состоящее из трех ветвей:
Хищник: чистый урон от поджога, импульсные взрывы и зоны горения, которые продолжают гореть еще долго после того, как вы переместились.
Фантом: дополнительные жизни, неуязвимость после попадания и следы-изображения, преследующие вас.
Архитектор: более длинные следы, поля, замедляющие врагов, и эхо разветвлений, отражающее ваши движения.
Навыки и опыт сохраняются в каждом забеге. Вы становитесь сильнее, даже когда проигрываете.
УСТУПАЯ СЛОЖНОСТЬ
Несколько типов врагов, каждый со своей уникальной индивидуальностью. Некоторые враги отслеживают ваш след. Некоторые наводятся на вас и бросаются прямо на вас. Некоторые просто исчезают. В более поздних зонах они все объединены.
ЧИСТЫЙ И ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННЫЙ ПРОЦЕСС
Никакой рекламы. Никаких таймеров. Никаких внутриигровых покупок. Только вы, ваш след и то, что его преследует.
