10 Этаж: Аномалии в Лифте GAME
Gece. Sokak. Sokak lambası. Sovyet sonrası avlu.
Girişin yakınında, garip yaşlı bir kadın sizi durdurup biraz para istiyor. Reddedip binaya giriyorsunuz, hiç dikkat etmiyorsunuz.
Ancak birkaç saniye içinde bir şeylerin ters gittiği anlaşılıyor.
Asansör çok uzun sürüyor… dayanılmaz derecede uzun. Katlar tekrarlanıyor. Bina gözlerinizin önünde değişiyor. Komşular garip davranmaya başlıyor. Ve bazı olayları görmemek en iyisi… Ve her katla birlikte her şey daha da kötüleşiyor ve daha da korkunçlaşıyor.
"10. Kat: Asansör Anormallikleri"ne hoş geldiniz—anormallik arama, bulmaca çözme ve çıkış arama unsurları içeren atmosferik psikolojik hayatta kalma korku oyunu.
Kasvetli bir Sovyet sonrası apartman binasının katlarını keşfetmeli ve herhangi bir anormalliği dikkatlice aramalısınız. Bazen değişiklikler açık olacaktır: garip yaratıklar, ürkütücü silüetler, uzamsal bozulmalar veya duvarlarda kanlı grafitiler. Bazen neredeyse fark edilmez olacaklar.
Her katta, bir anormallik mi yoksa her şey normal mi olduğuna karar vermeniz gerekecek. Bir hata sizi birinci kata geri gönderecek ve bazı varlıklar size hayatta kalmak için ikinci bir şans vermeyecek.
Ne kadar yukarı çıkarsanız, olaylar o kadar korkunç hale gelir. Mekan parçalanmaya başlar. Giriş holü sonsuz bir labirente dönüşür. Karanlıktan fısıltılar, çocuk kahkahaları ve garip kazıma sesleri duyulabilir. Daire kapılarının ardında, görülmemesi gereken şeyler olur. Ve giriş holünde giderek daha sık başka biri belirir.
Anormalliğin korkutucu sakinleriyle karşılaşacaksınız:
garip bir yaşlı kadın, kapüşonlu bir adam, saldırgan komşular, hayaletler, belki de hiç insan olmayan evsiz bir kişi ve apartman binasının karanlığında gizlenen diğer varlıklar.
Ve en ilginç olanı, tüm olayların anormallik olmamasıdır.
Bazen sıradan bir komşuyla karşılaşacaksınız. Bazen de giriş holünde sarhoş bir adamla. Bazen duvarlara grafiti yapan bir holigan, bazen de tatlı, zararsız yaşlı bir kadın... belki de. Ve ne kadar ilerlerseniz, normali kabustan ayırt etmek o kadar zorlaşır.
Oyun, gergin bir atmosferi, psikolojik baskıyı ve sürekli bir kaygı hissini bir araya getiriyor. Burada güvenli yer yok; tanıdık Sovyet dönemi giriş kapısı bile yavaş yavaş bir tuzağa dönüşüyor.
10. kata ulaşıp uzay-zaman anomalisinden kaçabilecek misiniz?
Yoksa asansör sizi asla bırakmayacak mı?
OYUN ÖZELLİKLERİ:
• Atmosferik birinci şahıs psikolojik korku oyunu
• Anormallikleri arayın ve çevreyi dikkatlice keşfedin
• Karanlık ve gerçekçi bir atmosfere sahip Sovyet sonrası panel oyunu
• Rastgele olaylar ve korkutucu varlıklar
• Gerilim dolu ve dehşet verici oyun deneyimi
• Mekansal bozulmalar ve eşik alanlar
• Çeşitli anormallik türleri: görsel, işitsel ve ölümcül
• Hayatta kalma ve kovalamaca korku unsurları
• Rastgele olaylar sayesinde tekrar oynanabilirlik
• Modern bağımsız korku tarzında korkutucu atmosfer
Tüm anormallikleri çözün ve mümkünse çok arzulanan 10. kata ulaşın!
chicken gun 