Void: Roguelite loot grind GAME
Yaratılıştan önce var olan şekilsiz bir alan olan Boşluk, ölümlü aleme sızmaya başladı. Bu gedik az kişi hissedebiliyor. Daha da azı ona karşı koyabiliyor.
Siz onlardan birisiniz.
Özetle zenginleştirilmiş bir RPG oyunu.
Void, türün gerçekten sevdiğiniz kısımları etrafında inşa edilmiş minimalist bir roguelite RPG oyunudur: eşyaları karşılaştırmak, istatistikleri optimize etmek ve kahramanınızın parça parça güçlenmesini izlemek. Gereksiz içerik yok. Angarya yok. Sadece ekipman, beceriler ve giderek zorlaşan aşamalarda ilerleme.
Savaşlar kısa, okunabilir tekrarlarla çözülüyor. Sizin göreviniz öncesi ve sonrası: ganimetleri okuyun, yükseltmeyi seçin, yapıyı keskinleştirin ve daha derine inin.
Dünyayı keşfedin. Prestij kazanın. Daha da ilerleyin.
Ölüm bir başarısızlık durumu değildir. Döngünün kendisidir. Her feda edilen kahraman, kalıcı avantajların, yeni pasif yeteneklerin ve bir sonraki denemeye taşınan sessiz avantajların kilidini açan parçalar bırakır.
Boşluk yas tutmaz. Siz de tutmamalısınız.
Kısa oturumlar için tasarlandı, zamanla derinleşti.
Bir ödül avı bir dakika sürer. Bir koşu daha uzun sürer. Binlerce dünya aşamasından iniş, ne kadar süre izin verirseniz o kadar sürer. Otobüs yolculuğunda alın. Bırakın. Yarın başka bir parça, başka bir yükseltme, öğrenilen başka bir pasif yetenekle tekrar alın.
Bu, RPG'lerinde ganimet ve karakter yönetimine gerçekten önem veren oyuncular için bir oyundur. Eğer hiç istatistikleri yeniden düzenlemek veya envanter ızgarasını yeniden düzenlemek için gece geç saatlere kadar çalıştıysanız, ne için burada olduğunuzu zaten biliyorsunuz.
Boşluk, sıkı çalışmanın ödüllerini gerçekten takdir edenler içindir.
Özellikler
- Çevrimdışı oynanabilir. Reklam yok. Ücretli ilerleme yok.
- Azalan karanlığın çok sayıda dünya aşamasında roguelite tarzı ilerleme
- Her biri tüm ekibinizi tamamlayan üç karakter sınıfı
- 9 ekipman yuvası, 15 silah türü, hepsi altı nadirlik seviyesine sahip
- Tam savaş tekrarlarıyla otomatik çözümlenen savaşlar
- Her parçayı ayarlamak için üretim, yükseltme ve dönüştürme sistemleri
- Pasif beceriler, üretim, envanter ve oyun süresi için prestij avantajları
- Boşluğa doğru daha derine indikçe ortaya çıkan hafif bir hikaye
- Piksel sanat estetiği, minimalist arayüz, karmaşa yok
- Hem kısa süreli hem de uzun süreli oyun oynama için tasarlandı
Boşluğa giden yol sadece ileriye doğru uzanır.
subway surfers 