Intro to Software Engineering APP
📚《軟體工程導論》是一本完整的、基於課程大綱的教材,專為電腦科學學士(BSCS)、軟體工程學士(BSSE)、資訊科技學士(BSIT)學生、自由工作者、自學學者以及希望在軟體設計、開發、測試和專案管理方面打下堅實基礎的初級軟體開發人員、自學者以及希望在軟體設計、開發、測試和專案管理方面打下堅實基礎的初級軟體開發人員精心編寫。
本版完美融合了理論知識、實務案例、選擇題和測驗,幫助學生理解軟體開發生命週期(SDLC)、軟體流程以及敏捷和DevOps等現代開發環境中使用的基本工程原理。
本書著重於真實的軟體實踐,使學習者能夠有效地管理軟體專案、設計可擴展的架構並確保軟體品質。透過結構化的章節和案例研究,學生將獲得對概念的理解和實踐經驗,深入了解專業軟體工程師在當今行業中的工作方式。
📂 章節與主題
🔹 第一章:軟體工程導論
- 什麼是軟體工程?
- 軟體工程與程式設計的區別
- 軟體開發生命週期 (SDLC) 模型:瀑布模型、螺旋模型、敏捷模型、DevOps
- 軟體工程師的角色與職責
🔹 第二章:專案與流程管理
- 專案管理基礎
- 軟體流程模型與改進
- 設定管理
- 軟體專案中的風險管理
🔹 第三章:需求工程
- 需求獲取技術(訪談、調查、觀察)
- 功能需求與非功能需求
- 軟體需求規格說明 (SRS)
- 系統建模:資料流程圖 (DFD)、使用案例、UML 圖
- 需求驗證與管理
🔹 第四章:軟體設計
- 優秀設計原則
- 架構設計(分層架構、客戶端-伺服器架構、微服務架構)
- 物件導向設計 (OOD) 和 UML 建模
- 面向功能的設計
- 使用者介面 (UI) 與使用者體驗 (UX) 設計
🔹 第五章:軟體原型設計與開發
- 原型類型(一次性原型、演進式原型、增量式原型)
- 敏捷原型設計方法
- 原型設計在現代軟體開發生命週期 (SDLC) 中的作用
🔹 第六章:軟體品質保證與測試
- 品質保證 (QA) 概念和指標
- 測試等級:單元測試、整合測試、系統測試、驗收測試
- 測試技術:黑盒測試、白盒測試、回歸測試
- 軟體品質指標和流程改進
🔹 第七章:軟體工程高階主題
- 可重複使用性和設計模式(GoF 模式)
- 軟體維護與演進
- 基於雲端的軟體工程
- 軟體開發中的人工智慧和自動化
- 貫穿 SDLC 各階段的作業和項目
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✅ 全面涵蓋軟體工程課程大綱
✅ 包含選擇題和概念掌握測驗
✅ 涵蓋傳統軟體開發生命週期 (SDLC) 和現代敏捷/DevOps 方法
✅ 助力考試準備、專案開發與麵試
✅ 專為學生、教師、自由工作者和專業人士開發
✍ 本應用程式靈感源自以下作者:
Roger S. Pressman、Ian Sommerville、Steve McConnell、Watts S. Humphrey
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