规则简单、战略复杂程度堪比国际象棋或围棋的棋盘游戏

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更新
2020年8月29日
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Hex: A Connection Game GAME


“如果黑色是海洋,白色是陆地,你们把两边连接起来,那么两边就无法穿过...”
美丽心灵。导演:朗·霍华德。环球影业,2001 年。

Hex 游戏最早由丹麦数学家 Piet Hein 于 1942 年发明。1948 年,诺贝尔经济学奖得主、美国数学家约翰·纳什重新发明了这款游戏,使其在普林斯顿大学的学生中广受欢迎。

Hex 是一款双人连线游戏。规则极其简单,不到一分钟即可学会。每位玩家都分配有一种颜色,通常是红色或蓝色。玩家轮流用自己的颜色为整个棋盘上的一个空格着色。每位玩家的目标是将棋盘上用自己颜色标记的边上的格子连接起来,形成一条连通路径。第一个完成连接的玩家获胜。

这款游戏很容易上手,但很难精通。试着用这款应用提供的电脑引擎来赢取胜利。如果您不喜欢自己最后的动作,可以使用撤消按钮。使用设置增加复杂度级别,启用交换规则,允许计算机先行(启用或禁用交换规则)。如果您想学习最佳动作,请尝试提示按钮。

交换规则:由于在Hex中,先行者具有明显的优势,因此可以使用交换规则来确保公平。此规则允许后行者在先行者先行后与先行者交换位置。因此,先行者被迫选择一个不会带来明确胜利的先行动作。

请分享您的反馈,尤其是当您发现问题或可以轻松获胜时。确保尝试所有级别,包括专家

致谢:
此应用的当前计算机引擎基于 Lutz Tautenhahn 的实现。
专家级别基于屡获殊荣的 MoHex 引擎的 Project Benzene 实现。

有关Hex的更多信息,请访问:

- 维基百科: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game%29

- Hex Wiki:http://hexwiki.amecy.com

- Hex 策略: http://hexwiki.amecy.com/index.php/Strategy

如果您更喜欢与朋友一起玩 Hex,我们建议您使用双人模式。

祝您玩得开心!
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