Бункер: Ковчег GAME
Jeder Spieler hat seinen eigenen Charakter: Beruf, Gesundheit, Gepäck, Phobie und sieben weitere Eigenschaften, die nur der Besitzer des Handys sehen kann.
In jeder Runde deckt ihr laut eine Karte auf und beweist, dass ihr im Bunker gebraucht werdet.
Dann stimmen alle gemeinsam ab, wer gehen muss. Das Spiel geht so lange, bis genauso viele Leute im Bunker sind wie Plätze vorhanden sind.
EIN CODE FÜR ALLE
Der Spielleiter erstellt eine Gruppe und gibt einen achtstelligen Code bekannt. Die anderen geben ihn ein, und alle spielen dasselbe Spiel: dieselbe Katastrophe, derselbe Bunker, dieselben Charaktere, dieselben Sitzplatznummern.
Keine Internetverbindung erforderlich. Keine Registrierung, keine virtuellen Räume, kein Server, der mitten im Spiel abstürzen könnte. Das Spiel basiert vollständig auf arithmetischem Code, der auf jedem Smartphone identisch ist. Daher gibt es keine Unterschiede zwischen iPhone und Android.
INHALT
• 4–19 Spieler, kein Host erforderlich
• 1.312 kostenlose Karten: Berufe, Gesundheit, Gepäck, Phobien, Spezialfähigkeiten
• Fünf Inhaltspakete mit insgesamt 2.500 Karten „Classic“ ist dauerhaft kostenlos.
Die anderen Versionen werden vor Spielbeginn aktiviert und der Code wird eingegeben – er gilt für alle Spieler am Tisch.
• Russisch und Englisch
• Katastrophen- und Bunker-Modus mit Bereich, Akkulaufzeit, Vorräten und
Fehlfunktionen – es gibt also neben den Spielern auch noch etwas zu diskutieren.
• Bedrohungen: In jeder Runde im Bunker passiert etwas, was die Spieler
zu einem gemeinsamen Streitpunkt zurückbringt.
• Geheimer Raum – öffnet sich in der dritten Runde. Bis dahin ist nur bekannt,
dass er existiert.
• Kreis- und Sprechtimer: Das Spiel breitet sich nicht aus.
• Sitzplatzschlüssel: Der Spielleiter teilt die Sitzplätze persönlich zu. Man kann nicht die Charaktere anderer Spieler freischalten.
• Aufgedeckte Markierungen – einfach anklicken, kein Tippen erforderlich.
• „Überlebensgeschichte“ am Ende: Die App erzählt, wie die Gruppe
die vorgegebene Zeit überstanden hat und analysiert, was sie gerettet und was sie zerstört hat.
• Spielverlauf und Ergebnisbild zum Teilen.
WAS WIR NICHT ENTHALTEN HABEN:
Die App zählt keine Stimmen und führt keine Überwachung durch. Sie stehen in der Schlange. Sie stimmen laut und gleichzeitig ab – das ist lebhafter, als abwechselnd auf ein Handy zu tippen. Es kann nicht wissen, was am Tisch vor sich geht: Es gibt kein Netzwerk. Wissen vorzutäuschen ist schlimmer, als ehrlich zuzugeben, dass man es nicht weiß.
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