Бункер: Ковчег GAME
was. Każdy gracz ma swoją własną postać: zawód, zdrowie, bagaż, fobie i siedem innych
linii, których nikt poza właścicielem telefonu nie widzi.
W każdej rundzie ujawniasz jedną kartę na głos i udowadniasz, że jesteś potrzebny w środku.
Następnie wszyscy głosują razem, kogo wyrzucić. Gra toczy się, aż w bunkrze pozostanie dokładnie tyle osób, ile jest miejsc.
JEDEN KOD DLA WSZYSTKICH
Gospodarz tworzy drużynę i ogłasza ośmioznakowy kod. Pozostali wpisują go
po swojemu i wszyscy grają w tę samą grę: ta sama katastrofa, ten sam
bunkier, te same postacie, te same numery miejsc.
Nie jest wymagane połączenie z internetem. Bez rejestracji, bez pokoi, bez serwera, który
mógłby się zawiesić w trakcie gry. Gra w całości opiera się na kodzie wykorzystującym arytmetykę, która jest taka sama na każdym telefonie, więc gra nie będzie się „rozbiegać” między iPhonem a Androidem.
CO W ŚRODKU
• 4-19 graczy, bez hosta
• 1312 darmowych kart: profesje, zdrowie, bagaż, fobie, zdolności specjalne
• Pięć pakietów zawartości, łącznie 2500 kart. „Klasyczny” jest darmowy na zawsze,
pozostałe są aktywowane przed rozpoczęciem gry i wymagają wprowadzenia kodu – są takie same dla całego stołu
• Język rosyjski i angielski
• Katastrofa i bunkier z obszarem, czasem pracy baterii, zapasami i
awarią – poza ludźmi jest o czym dyskutować
• Zagrożenia: w każdej rundzie w bunkrze coś się dzieje, co sprawia, że stół
wraca do wspólnego tematu sporu
• Sekretny pokój – otwiera się w trzeciej rundzie i do tego czasu wiadomo tylko,
że istnieje
• Licznik czasu kręgu i rozmowy: gra się nie rozprzestrzenia
• Klucze do miejsc: gospodarz osobiście rozdaje miejsca, nie można otworzyć postaci innej osoby
• Odsłonięte znaki – kliknij, nie trzeba pisać
• „Historia przetrwania” na końcu: aplikacja opowiada, jak ta firma
przetrwała wyznaczony czas i analizuje, co ją uratowało, a co zniszczyło
• Historia rozegranych gier i zdjęcie z wynikiem, którym można się podzielić
CZEGO POMINĘLIŚMY
Aplikacja nie zlicza głosów i nie pilnuje kolejki. Głosują głośno i
jednocześnie – to bardziej ożywione niż ciągłe stukanie w telefon. Nie może wiedzieć, co się dzieje przy stole: nie ma zasięgu. Udawanie wiedzy jest gorsze niż jej brak.
cpm2 