Zum Hüpfen festhalten, zum Landen loslassen. Mit einem Daumen einen Turm aus herabfallenden Platten erklimmen.

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11.08.2026
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HoldHop GAME

Hobbel ist eine Bohne mit einem breiten Grinsen und ohne jeglichen Selbsterhaltungstrieb. Deine Aufgabe ist es, sie vom Abgrund fernzuhalten.

Bewege deinen Daumen zum Steuern. Halte gedrückt, um zu springen, und lass los, um zu landen. Die Eisplatten kommen unaufhörlich, und Stillstand ist nie sicher – die unter deinen Füßen rutscht schon weg.

EIN DAUMEN, KEINE KNÖPFE
Es gibt nichts zu lernen. Bewege deinen Finger, halte gedrückt, lass los. Jeder Lauf ist in einer Minute vorbei, und jeder Tod ist deine eigene Schuld – und genau darum geht es.

JEDE PLATTE ZÄHLT
Du bekommst Punkte für jede Platte, die du überwindest, egal ob du darauf gelandet bist oder einfach darüber hinweggeflogen bist. Spiel vorsichtig oder schnell – dem Turm ist es egal, wie du hochgekommen bist.

SPEZIELLE SPIELE, DIE DEN LAUF VERÄNDERN
Eisplatten frieren die Welt für ein paar Sekunden ein, während alles andere vorbeirauscht, und du bekommst Punkte für alles. Portale teleportieren dich den Turm hinauf. Bröckelnde Platten geben unter dir nach, Geisterplatten sind nicht wirklich da und Sprungplatten schleudern dich an einen Ort, wo du nicht hinwolltest.

KLETTERE AUF 1000 PUNKTE
Erreiche die Ziellinie und der Turm dreht sich – die Welt fließt in die andere Richtung und du läufst den ganzen Weg zurück nach unten.

VERKLEIDE HOBBEL
Sieben Themen, sieben Skins, Hüte und Spuren. Fast alles musst du dir verdienen: Münzen, die du unterwegs sammelst, Highscore-Meilensteine ​​bei 25, 50, 500 und 1000 Punkten und einen Skin, der nur als schwarze Silhouette sichtbar ist, bis du herausfindest, was er ist.

WER IST WIRKLICH DER BESTE?
Eine globale Bestenliste, damit dein bester Lauf jemanden hat, den du schlagen kannst. Sie bleibt deaktiviert, bis du ihr einen Namen gibst – spiele das ganze Spiel, ohne uns etwas zu schicken.

Kostenlos spielbar, mit gelegentlicher Werbung zwischen den Läufen – ein Kauf entfernt diese dauerhaft. Ob du dir eine Werbung ansiehst, um einen Spielstand wiederzubeleben oder einen Gegenstand freizuschalten, ist immer deine eigene Entscheidung.
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