Nest Siege GAME
Sie kommen bei Einbruch der Dunkelheit. Fünfzehn Wellen, und hinter dir steht eine einzige Basis, die Fahne noch oben.
Zwischen den Wellen hast du Ruhe und Münzen. Während der Wellen hast du eine Bombe, die im Kreuz zündet — und die dich genauso bereitwillig tötet wie sie.
Hältst du durch, bleibt die Fahne stehen.
DAS LABYRINTH FORMST DU
• Gib dein Geld auf dem Spielfeld aus: Ziegel, der bei einer Explosion bricht, verstärkte Kisten, die zwei aushalten, Stahl, der nie bricht, Eis, das Angreifer aus ihrer Spur schlittern lässt, Flammenschlote, die alle vier Sekunden ausatmen, und Warptore, die einen Angreifer quer über die Karte zurückwerfen
• Zwinge sie auf den langen Weg — das Spiel lässt dich den Pfad nie ganz versiegeln, also kommt der Kampf immer zu dir
• Falsches Feld? Lösch es für den halben Preis und zieh eine andere Linie
DIE BOMBE IST DIE EINZIGE WAFFE
• Eine Explosion, vier Richtungen, keine zweite Chance für alles, was darin steht — dich eingeschlossen
• Zehn Angreiferarten, jede mit einer Eigenart, die zu lernen sich lohnt: der umherziehende Schleim, der sprintende Goblin, der Wolf, der dich jagt, der Kobold, der eigene Fässer fallen lässt, die Schleimmutter, die beim Sterben zerfällt, der Schildträger, der den ersten Treffer wegsteckt, der Geist, der durch Ziegel geht — und tief drinnen drei, die ein Dutzend Explosionen brauchen
• Jeder Angreifer, der die Basis erreicht, nimmt ihr einen Trefferpunkt. Drei, und es ist vorbei
DREISSIG KARTEN. FÜNF REGIONEN. ES WIRD SCHLIMMER.
• Randland, Steingrund, Ruinen, Fernfelder, Letzter Saum — jede Region schickt eine schwerere Horde als die davor
• Schaffe drei Karten einer Region, und die nächste öffnet sich; eine Karte, die du nicht packst, hält nie den Rest auf
• Die letzte Region wirft dir siebenundzwanzig Angreifer in die Schlusswelle, und einen Boss mitten hinein
WAS DU VERDIENST, BLEIBT DIR
• Münzen sammeln sich über jede Runde und jede Karte — nichts wird zurückgesetzt
• Drei Verbesserungen, je vier Stufen: größerer Radius, eine Bombe mehr auf dem Feld, ein Leben mehr. Dauerhaft, und nie verloren
• Mitten in der Runde knapp? Eine freiwillige Anzeige pro Runde liefert 150 nach
ZUM AUFNEHMEN UND WEGLEGEN GEBAUT
• Vollständig offline. Kein Konto, kein Login, kein Server, der auf dich wartet
• Ein Daumen: ein Steuerkreuz und eine Bombentaste
• Dreizehn Sprachen
• Deine beste Welle auf jeder Karte wird gemerkt
Die Horde ist bereits unterwegs. Halte die Linie.
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