Tilt Puzzle GAME
Tilt ist ein Schwerkraft-Puzzle, das du mit einem Daumen spielst. Wische nach links oder rechts, und die
ganze Box dreht sich um eine Vierteldrehung – dann fallen alle Murmeln darin herunter, rollen und
kommen dort zum Liegen, wo die Schwerkraft sie hinführt. Lande jede Murmel in dem Becher, der ihrer Farbe entspricht, bevor deine Züge aufgebraucht sind.
Das sind die gesamten Regeln. Es gibt kein Tutorial, weil du keins brauchst.
EIN SCHWERES ZUG-LIMIT
Messingplättchen unter der Box zeigen deine verbleibenden Züge an. Jedes Spielbrett hat ein begrenztes Zugbudget, und alle 70 wurden maschinell auf Lösbarkeit innerhalb dieses Budgets geprüft. Wenn ein Spielbrett also Widerstand leistet, ist die Lösung definitiv vorhanden – du hast sie nur noch nicht gefunden.
Die Spielbretter sind deterministisch. Derselbe Wisch auf demselben Spielbrett führt jedes Mal zum selben Ergebnis. Nichts ist zufällig. Nichts ist Glückssache. Ein Spielbrett, an dem du scheiterst, ist ein Spielbrett, das du lesen kannst.
SECHS SCHUBLADEN ZUM ÖFFNEN
• Erste Drehungen – die Farbe findet ihren Platz
• Regale – die Wände fangen den Fall auf
• Einbahnstraße – Tore lassen dich nur einmal passieren
• Zerbrechlich – Glasmurmeln zerbrechen nach zwei harten Stürzen
• Haftend – Magnete halten alles fest, was daneben landet
• Sicherungen – die Bombe landet im Abfluss, niemals in einem Becher
Der Aufstieg ist real. Die ersten Spielbretter sind in drei Zügen gelöst. Die letzten brauchen elf.
FÜR KURZE SPIELSESSIONS ENTWICKELT
• Hochformat, Einhandbedienung, kein Konto, keine Anmeldung
• Offline spielbar
• Spielfortschritt wird automatisch gespeichert
• Wischen zum Drehen oder die beiden Drehknöpfe antippen
• Ruhige, gemütliche Werkstatt-Optik – kein Blinken, kein Timer, kein Druck
ÜBER WERBUNG
Tilt ist kostenlos und enthält Werbung. Wenn dir die Züge ausgehen, kannst du dir ein kurzes Video für zwei weitere Züge ansehen. Das ist immer deine Entscheidung – niemals erzwungen und niemals zwischen dir und einem Puzzle, das du gerade lösen wolltest.
Drehe die Box. Lies den Fall. Finde die Linie.
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