SimpleOnline GAME
https://simpleon.gamewiki.jp/
*Está en japonés. Por favor, tradúzcalo y úselo.
[Precaución]
Tenga en cuenta que no podrá registrar este juego si borra los datos de su dispositivo.
Además, si la hora del terminal está desactivada, no podrá acceder, así que revise la configuración de la hora.
Además, los datos se eliminarán de 1 a 3 días hasta alcanzar el nivel 100 sin jugar, y de 1 mes después. Con este sistema, los usuarios de alto nivel pueden cambiar y aspirar a rangos superiores.
--- Descripción del juego ---
Simple Online es un RPG de batalla automático que crea un juego de rol minimalista que integra de forma concisa los elementos de un juego en línea.
El estado de los enemigos y del jugador se genera aleatoriamente de forma automática. Derrota a los enemigos en una tarea inicial aleatoria, recolecta monedas, aumenta tus estadísticas infinitamente y aspira a la cima. Únete a un gremio, gana monedas eficientemente, mejora tu equipo infinitamente y disfruta de un RPG sin fin que se refuerza a sí mismo.
Es posible participar en peleas a gran escala con docenas o más de jugadores sin restricciones de miembros del grupo y en batallas simultáneas.
El equipo de cada objeto aumenta infinitamente, y cuanto más lo equipes, más fuerte se vuelve.
Hay 29 tipos de ocupaciones y más de 250 tipos de objetos, ¡y puedes combinarlos para jugar cooperativamente contra jefes de incursión y batallas de gremio con tu propio estilo de juego!
--- Sobre el sistema de batalla---
No hay historia, gráficos 3D, procesamiento pesado ni acción.
El sistema de batalla activa, ataca, esquiva y defiende automáticamente las habilidades.
Lucha combinando objetos según su compatibilidad y atributos en batallas interpersonales como mazmorras, mapas, enemigos en el campo y arenas. Los objetos de habilidad se añaden uno a uno, y aunque son diferentes, su poder no es la única diferencia, ya que realizan diversas acciones, para que puedas disfrutar del estilo de lucha de cada persona según la combinación de ocupaciones y objetos.
--- Sobre el sistema descuidado---
Este juego utiliza el concepto de resistencia. Si te quedas sin resistencia, tendrás que esperar a que se recupere para poder desafiar la mazmorra o el mapa.
Además de la resistencia original, este sistema te permitirá obtener recompensas luchando en mazmorras y mapas en colaboración con otros usuarios, incluso si lo dejas para quienes están ocupados, quienes no saben jugar mucho o quienes no les gusta mucho el sistema de batalla. Podrás disfrutar de la síntesis de objetos y la compraventa.
No tenemos misiones que completar en un día, así que no lo usamos durante unos minutos como rutina por la mañana.
También se ha adoptado un sistema de chat, para que puedas disfrutar del juego exclusivamente por chat. Puedes obtener una recompensa por omisión con solo abrir la aplicación una o varias veces al día.
Al fortalecer al personaje con la recompensa por omisión, esta aumentará gradualmente.
--- Acerca del sistema de objetos---
Los objetos aparecerán con cierta probabilidad al derrotar a un enemigo. Los objetos obtenidos se pueden mejorar en la caja de objetos, vender o regalar a otros jugadores.
La cantidad de mejoras de objetos es infinita y su poder se multiplicará o duplicará.
Hay varios tiempos de activación y efectos, como al inicio del turno, al atacar, al defender, etc., y hay una amplia variedad de tipos.

