SUSoku: deduction puzzle GAME
CADA CASO SE RESUELVE POR RAZONAMIENTO
Nunca hay nada que adivinar. Cada caso tiene una única solución y se llega a ella por pura deducción; es la base del juego, y cada caso fue verificado por máquina antes de su lanzamiento. Si te quedas atascado, no te preocupes: aún hay algo que leer.
1435 CASOS
Siete escenarios con cien casos cada uno, más cinco casos extra por zona: un barco, una estación orbital, un castillo, una casa navideña, un salón del Viejo Oeste, una tumba egipcia y un gran hotel. Las cuadrículas van de 6x6 a 16x16, ordenadas por dificultad, y puedes jugarlas en el orden que prefieras.
UN NUEVO DESAFÍO CADA DÍA
El mismo caso para todos, que cambia a medianoche, con una clasificación diaria por tiempo. Los desafíos anteriores se guardan en el archivo.
PISTAS QUE EXPLICAN EL PORQUÉ
Una pista no solo te indica la ubicación de una persona: te dice qué pista la confirma y qué pasos debías seguir para llegar a ella. Te enseña a observar, en lugar de saltarte el caso.
FUNCIONA SIN CONEXIÓN
Los casos se envían dentro de la aplicación; no se descarga nada. Juega en un avión, en el metro, en medio de la nada. Inicia sesión con Google y tu progreso se guardará en otro dispositivo, pero es opcional: sin una cuenta, el juego está completo.
ADEMÁS
• Italiano e inglés
• Marcas de lápiz en la cuadrícula, exclusiones, deshacer
• Un temporizador que se pausa al salir de un caso
• Trofeos que te indican cómo los conseguiste
• Dieciséis sospechosos, redibujados para cada escenario
La aplicación contiene anuncios y una compra opcional para eliminarlos. Los anuncios solo aparecen entre casos, nunca durante una partida.
SUSoku es un homenaje a los rompecabezas de deducción por cuadrícula: nada se ha copiado de otros juegos; los mapas, las pistas y las ilustraciones son originales.
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