SUSoku: deduction puzzle GAME
ELKE ZAAK WORDT OPGELOST DOOR TE REDENEREN
Er valt nooit iets te raden. Elke zaak heeft precies één oplossing en je komt daar door pure deductie – dat is de eigenschap waarop het hele spel is gebouwd, en elke zaak is machinaal gecontroleerd voordat het werd uitgebracht. Als je vastloopt, is dat geen pech: er is nog steeds iets te lezen.
1435 ZAKEN
Zeven omgevingen met elk honderd zaken, plus vijf bonuszaken per zone: een schip, een ruimtestation, een kasteel, een kersthuis, een Wild West-saloon, een Egyptisch graf, een grand hotel. De rasters variëren van 6x6 tot 16x16, gerangschikt op moeilijkheidsgraad, en je speelt ze in de volgorde die je wilt.
ELKE DAG EEN NIEUWE UITDAGING
Dezelfde zaak voor iedereen, die om middernacht verandert, met een dagelijks scorebord. Eerdere uitdagingen blijven in het archief.
HINTS LEGGEN UIT WAAROM
Een hint plaatst niet alleen een persoon: het vertelt je welke aanwijzing het bewijst en welke stappen je moest nemen om daar te komen. Het leert je om te kijken in plaats van de zaak over te slaan.
WERKT OFFLINE
De zaken worden in de app opgeslagen, er wordt niets gedownload. Speel in het vliegtuig, in de metro, midden in de wildernis. Log in met Google en je voortgang wordt overgezet naar een ander apparaat, maar dit is optioneel: zonder account is het spel voltooid.
OOK
• Italiaans en Engels
• Potloodmarkeringen op het raster, uitsluitingen, ongedaan maken
• Een timer die pauzeert wanneer je een zaak verlaat
• Trofeeën die laten zien hoe je ze hebt verdiend
• Zestien verdachten, opnieuw getekend voor elke setting
De app bevat advertenties en een optionele aankoop waarmee je ze kunt verwijderen. Advertenties verschijnen alleen tussen zaken, nooit tijdens een spel.
SUSoku is een eerbetoon aan rasterdeductiepuzzels: niets is gekopieerd van andere spellen — kaarten, aanwijzingen en illustraties zijn origineel.
the past within 