Yuusha Idle GAME
Tu clase depende del arma que tengas en la mano. Dos dagas te convierten en Asesino, espada y escudo en Guerrero, dos hachas en Berserker y un arco en Arquero. Hay 14 combinaciones posibles, y al cambiar de arma cambias de clase; el héroe es el mismo que has estado desarrollando.
Cada clase funciona con sus propios recursos. Los magos, el Paladín y el Guardián gastan maná. El Asesino, el Arquero, el Pícaro y el Segador funcionan con energía. El Berserker, el Guerrero, el Caballero y el Viajero acumulan furia al asestar golpes.
Equipas al héroe y estableces las condiciones para que se activen sus habilidades. A partir de ahí, lucha por sí solo y continúa luchando incluso con la aplicación cerrada.
Hay nueve zonas. Cada una tiene sus propios monstruos, su propio conjunto de equipo y una bonificación pasiva que desbloqueas al completarla. Cuatro profesiones de recolección proporcionan los materiales: minería, herboristería, pesca y tala.
En la aldea, construyes edificios, y la forja y el taller transforman esos materiales en equipo que los monstruos nunca sueltan.
Los jugadores comercian entre sí en un mercado abierto, publicando lo que no necesitan y pujando por lo que sí.
El gremio te asigna contratos y te asciende de rango a medida que los completas. Los grupos de asalto envían a varios héroes contra un solo jefe y se reparten el botín. Cada zona tiene una cripta debajo.
El Abismo: una serie de pisos que se juegan con cartas, donde cada elección cambia el desarrollo del combate.
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