Yuusha Idle GAME
Twoją klasą jest to, co trzymasz w ręku. Dwa sztylety tworzą Zabójcę, miecz i tarcza Wojownika, dwa topory Berserkera, a łuk Łucznika. Dostępnych jest 14 kombinacji, a zamiana broni zmienia klasę. Bohater pozostaje tym samym, którego rozwijałeś przez cały czas.
Każda klasa korzysta z własnych zasobów. Magowie, Paladyn i Strażnik zużywają manę. Zabójca, Łucznik, Łotrzyk i Żniwiarz korzystają z energii. Berserker, Wojownik, Rycerz i Wędrowiec generują furię, zadając ciosy.
Wyposażasz bohatera i ustawiasz warunki, w jakich aktywowana jest każda z jego umiejętności. Od tego momentu walczy on samodzielnie i kontynuuje walkę, dopóki aplikacja jest zamknięta.
Jest dziewięć stref. Każda ma własne potwory, własny zestaw ekwipunku i pasywny bonus, który odblokowujesz po jej ukończeniu. Cztery profesje zbierackie dostarczają materiałów: górnictwo, zielarstwo, wędkarstwo i wyrąb.
W wiosce wznosisz budynki, a kuźnia i warsztat przetwarzają te materiały w sprzęt, którego potwory nigdy nie upuszczają.
Gracze handlują ze sobą na otwartym rynku, wystawiając to, czego nie potrzebują, i licytując to, czego potrzebują.
Gildia rozdaje kontrakty i awansuje cię w rangach w miarę ich wypełniania. Grupy rajdowe wysyłają kilku bohaterów przeciwko jednemu bossowi i dzielą się łupem. Każda strefa ma pod sobą kryptę.
Otchłań: seria poziomów rozgrywanych kartami, gdzie każdy wybór zmienia przebieg walki.
wissen ist macht 