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Sauver une nation fictive en crise : adopter des réformes, lutter contre l’inflation, gagner des voix.

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6 oct. 2026
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Digit Republic: Run a Nation GAME

Corriger les chiffres, c'est facile. Reconstruire un pays, c'est une autre histoire. Prenez les rênes de la République des Chiffres, une nation côtière fictive en proie à une crise économique et institutionnelle, et pilotez-la mois après mois.

Chaque tour correspond à un mois, et vous pouvez changer d'avis jusqu'à la fin du mois.

• Jusqu'à trois décisions par mois parmi 40 politiques : décisions ponctuelles, programmes en cours, réformes permanentes et projets d'investissement. Chaque décision a un coût : ressources financières, capacité de mise en œuvre, soutien parlementaire et capital politique.

• Négociations parlementaires : restreignez la portée de la mesure, mettez-la en œuvre progressivement ou ajoutez un plan de soutien temporaire. Chaque option influe sur le coût, l'impact, le seuil de vote et la réaction des groupes d'intérêt.

• Taux d'intérêt : fixez vous-même le taux directeur ou adoptez une réforme de l'indépendance de la banque centrale et laissez le conseil d'administration suivre une règle.

• Un agenda dynamique de 43 événements conditionnels avec leurs conséquences, chacun offrant 2 à 3 choix et des effets immédiats et différés. Les crises monétaires et de la dette ne mettent pas fin à la partie ; une restructuration s'ouvre à la place.

• Élections tous les 48 mois. Choisissez une promesse électorale marquante, puis observez l'impact de votre vote sur le soutien du public, les groupes d'intérêt, le revenu réel, le chômage, le coût de la vie et le respect de vos engagements. Un rapport distinct évalue la performance du pays selon six critères.

Un pays vivant en 3D

Contemplez un littoral stylisé baigné par la lumière dorée du crépuscule, divisé en cinq régions : la capitale, l'industrie, l'agriculture, le port et l'université. La fumée des usines reflète la production, les navires et les conteneurs suivent le commerce, les champs jaunissent en cas de sécheresse, les projets prennent forme comme des chantiers et les quartiers se transforment au gré de la prospérité. Touchez une région pour zoomer.

Modes de jeu : Reconstruction du pays (48 mois), Gouvernement sans fin, trois scénarios de crise (dette et monnaie, énergie, fuite des cerveaux) et Jeu libre avec difficulté, inflation, dette et intensité des chocs ajustables.

Interface en anglais et en turc ; certains textes de scénarios et d'événements sont actuellement disponibles uniquement en turc.
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