Dino Dash GAME
Maintenez le bouton enfoncé n'importe où sur l'écran et le dinosaure s'arrête net et dérape. Relâchez-le et il repart à toute vitesse. Chaque météorite laisse une marque d'atterrissage au sol avant de toucher terre : si la marque est devant vous, freinez et laissez-la s'écraser ; si elle est sous vos pieds, faites l'inverse et courez. Cette unique décision, à prendre sans cesse à toute allure, constitue tout le jeu.
CONTENU
• Un seul bouton. Pas de sauts, pas de voies, pas de tutoriel interminable : vous comprendrez le principe dès les premiers mètres.
• Les marques d'atterrissage sont codées par couleur dès leur apparition : le vert indique une chute lente, le jaune une chute proche, le rouge une chute quasi instantanée. Vous savez toujours combien de temps il vous reste, alors chaque course est une épreuve de sang-froid, pas un coup de chance.
• Chaque apparition est vérifiée pour plus d'équité. Une météorite « freinage » n'apparaît jamais plus près que votre distance de freinage, et une météorite « course » n'apparaît jamais lorsque la voie est bloquée. Si vous mourez, c'est que vous étiez en retard, pas piégé.
• L'ENCLOS. Les runs rapportent des pièces, les pièces permettent d'acheter des repas, et chaque repas vous octroie un bonus permanent de vitesse maximale. Cinquante bonus au total, et le dernier est encore loin : la progression est volontairement lente.
• Les drapeaux de vos derniers runs jalonnent la piste, le doré marquant votre record. Vous êtes toujours en compétition avec vous-même, et vous pouvez voir précisément où vous avez échoué.
• DERNIÈRE CHANCE : une résurrection par run, si vous le souhaitez.
• Jouable en mode paysage, d'une part, et hors ligne.
JUSQU'OÙ POUVEZ-VOUS ALLER ?
Le ciel se remplit de météores tous les cent mètres : ils arrivent plus vite, en salves plus importantes, et la palette de couleurs du monde change à mesure que la course s'élargit. Trois cents mètres, c'est un bon run. Huit cents, c'est digne d'être raconté.
Le jeu est gratuit. Il n'y a rien à acheter — les publicités financent le tout : une publicité en plein écran entre les manches et la vidéo optionnelle derrière DERNIÈRE CHANCE, qui est le seul moyen de continuer une manche que vous avez déjà perdue.
dokkan battle 