Dino Dash GAME
Przytrzymaj dowolne miejsce na ekranie, a dinozaur wpadnie w poślizg. Puść, a znów pobiegnie sprintem. Każdy meteor pozostawia na ziemi ślad po lądowaniu, zanim dotrze do celu — jeśli ślad jest przed tobą, zahamuj i pozwól mu uderzyć; jeśli jest pod twoimi stopami, zrób odwrotnie i uciekaj. Ta jedna decyzja, podejmowana wielokrotnie z dużą prędkością, stanowi całą grę.
CO ZAWIERA
• Jeden przycisk. Bez skakania, bez ścieżek, bez samouczka — zrozumiesz to po pierwszych dziesięciu metrach.
• Miejsca lądowania są oznaczone kolorami od momentu ich pojawienia się: zielony spada powoli, żółty jest blisko, czerwony ląduje niemal natychmiast. Zawsze wiesz, ile masz czasu, więc bieg to test nerwów, a nie rzut monetą.
• Każde pojawienie się meteoru jest sprawdzane pod kątem uczciwości. Meteor „hamowania” nigdy nie pojawia się bliżej niż dystans hamowania, a meteor „biegu” nigdy nie pojawia się, gdy trasa przed tobą jest zablokowana. Jeśli zginiesz, spóźniłeś się, a nie zostałeś uwięziony.
• PIÓRO. Za biegi płacisz monetami, monety kupują posiłki, a każdy posiłek to stały krok w kierunku maksymalnej prędkości. W sumie pięćdziesiąt kroków, a ostatni jest daleko — celowo powolne budowanie.
• Flagi z twoich ostatnich biegów stoją wzdłuż toru, złota oznacza twój rekord. Zawsze ścigasz się sam ze sobą i dokładnie widzisz, gdzie ci się nie udało.
• OSTATNIA SZANSA: jedno wskrzeszenie na bieg, jeśli chcesz.
• Gra działa w trybie poziomym, z jednej strony, i offline.
JAK DALEKO MOŻESZ ZAJŚĆ
Niebo robi się bardziej ruchliwe co sto metrów: meteory nadlatują szybciej, w większych salwach, a paleta barw świata zmienia się wraz z głębokością biegu. Trzysta metrów to niezły bieg. Warto komuś opowiedzieć o ośmiuset metrach.
Gra jest darmowa. Nie trzeba nic kupować — reklamy płacą za to: reklama pełnoekranowa między wyświetleniami i opcjonalny materiał wideo w sekcji LAST CHANCE, który jest jedynym sposobem na dokończenie już przegranej rozgrywki.
arrival of the goddess 