Gun Fight GAME
Pas un soldat tenant un fusil. L'arme. Un bloc d'acier sans jambes, sans bouton de saut, sans joystick de visée – juste une gâchette et les lois de la physique.
Touchez n'importe où et une balle sort du canon vers ce point. Le recul vous propulse dans l'autre sens. Envie d'aller à droite ? Tirez à gauche. Envie de prendre de la hauteur ? Tirez droit vers le bas. Voilà tout le système de contrôle, et c'est tout le jeu : chaque changement de position coûte une balle, et chaque tir vous fait perdre votre position.
De l'autre côté de l'arène se trouve une arme rivale avec le même problème. Elle tire, elle recule, elle veut votre mort. Le premier à atteindre zéro reste au sol.
UNE SEULE TOUCHE. RIEN D'AUTRE.
Pas de joystick virtuel. Pas de bouton de tir. Pas de réglages à apprendre. Vous touchez un point et le monde réagit. Quatre secondes suffisent pour comprendre, et beaucoup de temps pour maîtriser.
LE MOUVEMENT EST LE RECUL
Enchaînez les tirs pour voler. Prenez appui sur un mur. Après un saut, tirez vers le bas pour vous rattraper au dernier moment. Les balles servent à la fois de carburant et de munitions, et se retrouver à court de munitions dans un mauvais virage est la principale cause d'échec.
UNE ARÈNE QUI VOUS MEURT
Des bombes lumineuses qui explosent au contact. Des poupées et des artefacts suspendus à leurs cordes : tirez sur l'un et il explose, effleurez-en un et il vous mord. Le niveau n'est pas un simple décor. C'est un participant à part entière.
CONCEPTIONNEZ VOTRE PARCOURS
Remportez une manche et choisissez l'un des deux bonus. Votre adversaire subit un malus simultanément. Ces malus s'accumulent pour le reste du parcours et leurs effets se cumulent de manière inattendue.
- 13 bonus qui modifient vos balles : leur nombre, leur trajectoire et leurs effets à l'impact.
- 14 malus qui modifient votre adversaire, l'arène, les règles et ce que vous pouvez voir.
Chaque parcours est unique.
CONÇU POUR TÉLÉPHONE
Mode paysage. 60 images/seconde. Jouable avec un seul pouce. Sans compte, sans connexion, sans tutoriel. Lancez le jeu entre deux stations de métro et posez-le en pleine course.
ENTIÈREMENT HORS LIGNE
Aucune publicité. Aucun achat intégré. Aucune donnée analytique. Aucun suivi d'aucune sorte. Le jeu ne se connecte jamais à Internet et ne demande aucune autorisation. Vos actions restent sur votre téléphone.
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