Gun Fight GAME
銃を構える兵士ではない。銃そのものだ。脚もジャンプボタンも照準スティックもない、ただ引き金と物理法則だけを持つ鋼鉄の塊。
画面上のどこかをタップすると、弾丸がその方向へ発射される。反動で君は反対方向に吹き飛ばされる。右へ行きたい?左へ撃て。高く飛びたい?真下へ撃て。これが操作方法の全てであり、ゲームの全てでもある。位置を変えるたびに弾丸を消費し、一発撃つごとに位置を失う。
アリーナの向こう側には、同じ問題を抱えたライバルの銃が吊るされている。撃ち、反動を起こし、君を殺そうとする。先にゼロ点に到達した方が、そのまま床に倒れる。
タップはたった一つ。それ以外は何もいらない。
仮想スティックも、発射ボタンも、覚えるべき設定も一切ない。画面上のどこかをタップするだけで、世界が反応する。理解するのに 4 秒、使いこなせるようになるには長い時間がかかる。
動きは反動だ。
連射で空を飛ぼう。壁を蹴って飛び降りろ。ジャンプから落下したら、最後のフレームで下向きに撃って体勢を立て直せ。弾丸は燃料であり弾薬でもある。間違った場所で弾切れを起こすと、ほとんどのランはそこで終わってしまう。
死を狙うアリーナ
触れると爆発する光る爆弾。ロープにぶら下がった人形やアーティファクト――撃てば爆発し、触れれば噛みつかれる。ステージは単なる背景ではない。第三の参加者なのだ。
ランをドラフトせよ
ラウンドに勝利すると、2 つのパワーアップアイテムのうち 1 つを選択できる。同時にライバルにはデバフが付与される。これらのデバフはランの最後まで累積し、カードテキストには書かれていないような形で効果を発揮する。
- 弾丸の数、軌道、着弾時の効果を書き換える 13 種類のパワーアップアイテム
- ライバル、アリーナ、ルール、そして見える範囲を書き換える 14 種類のデバフアイテム
2 回プレイしても、同じ展開になることはありません。
スマートフォン向けに開発
横画面表示。60fps。片手で操作可能。アカウント登録不要、ログイン不要、チュートリアルも不要。電車の駅と駅の間で気軽にプレイでき、プレイ中に中断しても OK。
完全オフライン
広告なし。アプリ内課金なし。分析機能なし。一切のトラッキングなし。ゲームはインターネットに接続せず、いかなる権限も要求しません。このゲームで行った操作はすべてスマートフォンから外部に持ち出されません。
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