HexGuard: Idle Tower Defense GAME
HexGuard est un jeu de tower defense sur plateau hexagonal, conçu pour des sessions courtes et une progression longue.
Placez vos tours là où leurs champs de bataille se chevauchent, regardez une vague se briser contre elles, et
revenez demain pour découvrir une bourse remplie pendant votre absence.
━━━ LE PLATEAU ━━━
Les tours ne sont pas interchangeables. Chaque archétype modifie les effets de ses voisines :
• Arbalète : carreaux rapides et perforants, une cible à la fois
• Bombardement : dégâts de zone lents et importants, augmentant les dégâts de tout ce qui se trouve à proximité
• Obélisque arcanique : magie ignorant l’armure et améliorant la précision des voisines
• Flèche de givre : gèle tout ce qu’elle touche, infligeant ainsi des dégâts accrus aux ennemis gelés
• Bûcher : brûlures cumulables, indépendamment des points de vie de la cible Deux Pyres se nourrissent
l'un l'autre
• Aerie — des faucons de chasse qui ne s'attaquent qu'aux proies volantes et apprennent aux tours environnantes à
lever la tête
• Bobine Tesla, Sanctuaire du Gardien — et bien plus encore, débloqués en progressant suffisamment dans le jeu pour les mériter
L'emplacement d'une tour est aussi important que sa nature. Une Flèche de Givre entre deux
Bombardiers offre une configuration différente que trois tours alignées.
━━━ GAGNEZ MÊME EN VOTRE ABSENCE ━━━
Vos revenus passifs sont liés aux ennemis que vous avez réellement vaincus, et non à la durée pendant laquelle vous avez laissé l'application
fermée. Atteignez un nouveau palier et vos revenus augmentent définitivement. Si vous restez trop longtemps sur un nombre de vagues donné, ils n'augmentent pas.
━━━ CHAQUE PARTIE EST RAPPORTANTE ━━━
Victoire ou défaite, une partie rapporte des Marques. Les marques permettent d'acheter un arbre d'améliorations permanent (dégâts, portée, or de départ,
capacité hors ligne), ce qui vous permet de progresser même après une partie mal terminée. Aucune partie n'est une perte de temps.
━━━ DIX NIVEAUX, SIX ÎLES ━━━
Chaque île propose un parcours et un plateau différents. Chaque niveau ajoute un modificateur au précédent. Le niveau 8 reprend donc tous les éléments du niveau 7, plus un.
Une fois un niveau acquis, il reste acquis.
━━━ RELIQUES ET CONFORT ━━━
Les éclats permettent d'acheter des reliques (modificateurs permanents applicables à chaque partie, chacun ayant sa limite),
et le confort nécessaire pour rendre les longues parties agréables : vitesse de jeu accrue, passage automatique entre les vagues et le Castellan, un pilote IA qui combat à votre place.
━━━ ÉQUITABLE PAR CONCEPTION ━━━
• Aucune publicité. Ni entre les vagues, ni pour les récompenses, jamais.
• Rien dans la boutique n'est plus puissant que ce que vous obtenez en jouant. Chaque relique et chaque
confort a une limite, et ces limites restent les mêmes, que vous dépensiez ou non. L'argent influence la
date à laquelle vous arrivez, jamais la destination.
• L'échelle de la tour, les îles et l'arbre d'amélioration complet ne peuvent être achetés à aucun prix.
• Votre progression est enregistrée sur votre appareil. Un compte est facultatif et ne conserve qu'une copie, donc un
nouveau téléphone reprend là où l'ancien s'est arrêté.
• Jouez entièrement hors ligne si vous le souhaitez. Rien n'est bloqué par une connexion.
━━━ ━━━ ━━━
Portrait, une main, et sauvegarde après chaque vague. Posez le jeu en cours de partie et reprenez-le
demain.
