HexGuard: Idle Tower Defense GAME
HexGuard to gra typu tower defense na planszy heksagonalnej, stworzona z myślą o krótkich sesjach i długich
rozgrywkach. Stawiaj wieże tam, gdzie ich pola się nakładają, obserwuj, jak fala się na nich rozbija, i
wróć jutro do sakiewki, która zapełniła się podczas twojej nieobecności.
━━━ PLANSZA ━━━
Wieże nie są wymienne. Każdy archetyp zmienia to, co robią jego sąsiedzi:
• Arbalest — szybkie, przebijające pancerz bełty, jeden cel na raz
• Bombard — powolny, silny rozprysk, neutralizujący obrażenia od wszystkiego, co znajduje się obok
• Arcane Obelisk — magia, która całkowicie ignoruje pancerz i wyostrza celność sąsiadów
• Frost Spire — wychładza to, czego dotknie, więc wszystko w pobliżu uderza w wychłodzonych wrogów mocniej
• Pyre — kumulujące się podpalenie, które nie zwraca uwagi na poziom zdrowia; dwa stosy karmią
się nawzajem
• Gniazdo — polujące sokoły, które polują tylko na latającą zdobycz i uczą otaczające je wieże
patrzeć w górę
• Cewka Tesli, Sanktuarium Strażnika — i wiele innych, otwieranych po wejściu na tyle głęboko, by je zdobyć
To, gdzie postawisz wieżę, ma takie samo znaczenie, jak to, która to wieża. Mroźna Iglica między dwoma
Bombardami to inna plansza niż te same trzy wieże w linii.
━━━ ZARABIAJ PODCZAS NIEOBECNOŚCI ━━━
Dochód z bezczynności jest powiązany z tym, co faktycznie POKONAŁEŚ, a nie z tym, jak długo aplikacja była
zamknięta. Zdobądź nowy poziom, a wzrośnie on na stałe. Obozuj po liczbie fal, a nie.
━━━ KAŻDY BIEG SIĘ OPŁACA ━━━
Wygrana czy przegrana, bieg daje Punkty. Znaki kupują stałe drzewko ulepszeń — obrażenia, zasięg, początkowe
złoto, pojemność offline — więc nawet źle zakończona rozgrywka nadal pozwalała ci iść naprzód. Nie ma rozgrywki, która byłaby stratą czasu.
━━━ DZIESIĘĆ POZIOMÓW, SZEŚĆ WYSP ━━━
Każda wyspa to inna droga i inny kształt planszy. Każdy poziom dodaje jeden dodatkowy
mutator do poprzedniego, więc poziom 8 to wszystko, co oferuje poziom 7, i jeszcze coś więcej.
Zdobądź poziom, a on pozostanie bezpieczny.
━━━ RELIKTY I UDOSKONALENIA ━━━
Odłamki kupują relikty — stałe modyfikatory, które dotyczą każdej rozgrywki, z których każdy jest ograniczony —
oraz udogodnienia, które sprawiają, że długa gra jest przyjemna: szybsze tempo gry, automatyczne przechodzenie między falami i Kasztelan, pilot AI, który stoczy za ciebie rundę.
━━━ UCZCIWE Z ZAŁOŻENIA ━━━
• Bez reklam. Ani między falami, ani w celu zdobycia nagród, wcale.
• Nic w sklepie nie jest silniejsze niż to, co daje gra. Każda relikwia i każdy
komfort są ograniczone, a limity są takie same, niezależnie od tego, czy wydasz, czy nie. Pieniądze zmieniają się w zależności od
daty dotarcia na miejsce, nigdy od celu.
• Drabiny wieży, wysp i całego drzewka ulepszeń nie można kupić za żadną cenę.
• Twoje postępy są przechowywane na Twoim urządzeniu. Konto jest opcjonalne i przechowuje tylko kopię, więc
nowy telefon zaczyna się tam, gdzie skończył się stary.
• Możesz grać całkowicie offline, jeśli chcesz. Nic nie jest ograniczone połączeniem.
━━━ ━━━ ━━━
Portret, gra jednoręczna, a gra zapisuje się po każdej fali. Odłóż ją w trakcie biegu i wróć
do niej jutro.

