Aventure de roman visuel 2D

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6 févr. 2024
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来人 LIGHTWORKERS GAME

Raito TRAVAILLEURS DE LUMIÈRE

histoire

Le soir du Nouvel An 1926, Hiroshi rencontre son esprit gardien, Seiji. Avec les conseils de Seiji, Hiroshi retrouve ses proches séparés lors du grand tremblement de terre de Kanto, mais cela marque également le début d'une nouvelle vie pour Hiroshi. Durant la première moitié de sa vie auprès de ses cousines et sœurs, Hiroshi apprend son destin et accomplit sa mission.

*Cette histoire est une fiction. Les personnages, organisations, événements, noms, etc. qui apparaissent sont fictifs et n'ont aucun rapport avec la réalité.

Prologue : Le Fantôme de Sagami

À l'automne de Taisho 15, Kana et Kuyoin se dirigent vers les ruines du château de Sagami après avoir reçu des informations sur des observations de fantômes. Là, les deux découvrent les esprits de deux loups. Dans les pensées persistantes des loups, il y avait une scène tragique du passé où deux loups ensanglantés sont morts après avoir remis une lettre au château de Sagami.

Chapitre 1 : Esprit Gardien

Le soir du Nouvel An de la première année de l'ère Showa, Hiroshi rencontre un homme qui se fait appeler Seiji. Seiji dit qu'il est l'esprit gardien d'Hiroshi et qu'il est venu aider Hiroshi. Bien que cela soit difficile à croire, Hiroshi accepte les conseils de Seiji et retrouve ses proches qui avaient été séparés après le grand tremblement de terre de Kanto.

Chapitre 2 : Les fantômes de Yokohama

Au cours de l'hiver 1928, Hiroshi fut invité au temple Rokurenji. Kana et Kuyoin révèlent la véritable identité du groupe d'étude du ciel étoilé à Hiroshi et recommandent à Hiroshi de devenir membre. Quelques jours après qu'Hiroshi soit devenu membre du Gotanda Joreikai, des informations arrivent selon lesquelles un esprit a été vu dans les ruines du château de Yokohama.

Chapitre 3 : Les fantômes de Kawasaki

Au cours de l'été 1939, Hiroshi et ses amis reviennent d'un rituel de purification dans les ruines du château de Kawasaki. Cette nuit-là, Hiroshi rencontre à nouveau Seiji au temple Rokurenji, où on lui parle de son destin, qu'Hiroshi ne connaissait pas jusque-là. Connaissant son destin, Hiroshi jure de remplir sa mission.

Chapitre 4 : Le fantôme de Shinagawa

Le soir du Nouvel An 1929, un groupe se dirigea vers les ruines du château de Shinagawa. Cependant, ils sont incapables de capturer l'esprit de Shiyun. Hiroshi et ses amis confient à Léo une lueur d'espoir et défient l'esprit purificateur de Shiyun, mais échouent. Seiji apparaît alors et dit à Hiroshi ce qu'il doit faire pour sauver Shiyun.

Épilogue : Cinq associations pures

Dans Showa 14, environ 10 ans après la création de l'association Gojo, Seiji apparaît à Kana et Kuyoin qui étaient à Seiraikan. Seiji dit qu'il a quelque chose à leur dire à tous les deux. Seiji révèle l'avenir de l'association Gojo à Kana et Kuyoin, qui sentent que c'est une mauvaise nouvelle.

aperçu

・Aventure de roman visuel 2D
・Beaucoup de conversations
・Une fin
・Il y a plusieurs énigmes dans chaque chapitre
・Avec BGM et effets sonores
・ Sauvegarde automatique au point de contrôle
・Entièrement gratuit・Aucune inscription requise !

récréation

Prologue : ~30 minutes
Chapitre 1 : 30 minutes à 1 heure
Chapitre 2 : 1-2 heures
Chapitre 3 : 1-2 heures
Chapitre 4 : 1-2 heures
Épilogue : 1 à 2 heures

Histoire/CG/Programmation

CINQUIÈME HD

Coopération de production

Andrew Warrick

Lectures des personnages et des lieux qui apparaissent (par ordre alphabétique)

Aiko Akira Akira Asuka Ayame Ichiro Kaede Kiyoshi Kuyoin Keiji Gen Shizuyo Shizuyo) Jun Chiyo Chiyomaru Hana Hideo Hidetora Hiroshi Masao Marie Miki Yuki (neige)

Kusoku-in Kuyo-in Zeku-in Sokusei-in Daibo-in Tosei-in Subsei Rokutai-in (Rokutai-in)

Kachikuji, Kanzashi Omecho, Jikku Kannon Sutra, Subaru Shinpo, Seiraikan, Suzunarito, Musée d'astrologie Dai Temple Mutsurenji

version la plus récente

Version 1.1.1

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