Cuộc phiêu lưu tiểu thuyết trực quan 2D

Phiên bản mới nhất

Phiên bản
Cập nhật
6 thg 2, 2024
Nhà phát triển
Thể loại
Google Play ID
Lượt cài đặt
50+

App APKs

来人 LIGHTWORKERS GAME

Raito CÔNG NHÂN ÁNH SÁNG

câu chuyện

Vào đêm giao thừa năm 1926, Hiroshi gặp linh hồn hộ mệnh của mình, Seiji. Với lời khuyên của Seiji, Hiroshi được đoàn tụ với những người thân đã bị chia cắt trong trận động đất lớn Kanto, nhưng điều này cũng đánh dấu sự khởi đầu một cuộc sống mới của Hiroshi. Trong nửa đầu cuộc đời cùng với các anh chị em họ, Hiroshi biết được vận mệnh của mình và hoàn thành sứ mệnh của mình.

*Câu chuyện này là hư cấu. Các nhân vật, tổ chức, sự kiện, tên tuổi,… xuất hiện đều là hư cấu và không liên quan gì đến thực tế.

Lời mở đầu: Bóng ma Sagami

Vào mùa thu Taisho 15, Kana và Kuyoin đi đến tàn tích Lâu đài Sagami sau khi nhận được thông tin về việc nhìn thấy ma. Ở đó, cả hai phát hiện ra linh hồn của hai con sói. Trong dòng suy nghĩ còn vương vấn của bầy sói, có một cảnh tượng bi thảm trong quá khứ khi hai con sói đẫm máu đã chết sau khi chuyển một lá thư đến Lâu đài Sagami.

Chương 1: Thần hộ mệnh

Vào đêm giao thừa năm đầu tiên của thời đại Showa, Hiroshi gặp một người đàn ông tự xưng là Seiji. Seiji nói rằng anh ấy là linh hồn hộ mệnh của Hiroshi và anh ấy đến để giúp đỡ Hiroshi. Dù khó tin nhưng Hiroshi vẫn chấp nhận lời khuyên của Seiji và có cuộc đoàn tụ định mệnh với những người thân đã bị chia cắt sau trận động đất lớn Kanto.

Chương 2: Những bóng ma ở Yokohama

Vào mùa đông năm 1928, Hiroshi được mời đến chùa Rokurenji. Kana và Kuyoin tiết lộ danh tính thực sự của Nhóm Nghiên cứu Bầu trời đầy sao cho Hiroshi và đề nghị Hiroshi trở thành thành viên. Vài ngày sau khi Hiroshi trở thành thành viên của Gotanda Joreikai, có thông tin cho rằng một linh hồn đã được nhìn thấy tại tàn tích Lâu đài Yokohama.

Chương 3: Những bóng ma Kawasaki

Vào mùa hè năm 1939, Hiroshi và những người bạn của ông trở về sau nghi lễ thanh tẩy tại tàn tích Lâu đài Kawasaki. Đêm đó, Hiroshi gặp lại Seiji tại chùa Rokurenji, nơi anh được kể về số phận của mình, điều mà cho đến lúc đó Hiroshi mới biết. Biết được vận mệnh của mình, Hiroshi thề sẽ hoàn thành sứ mệnh của mình.

Chương 4: Bóng ma Shinagawa

Vào đêm giao thừa năm 1929, một nhóm hướng đến tàn tích Lâu đài Shinagawa. Tuy nhiên, họ không thể chiếm được linh hồn của Shiyun. Hiroshi và những người bạn giao phó cho Leo một tia hy vọng và thách thức tinh thần thanh tẩy của Shiyun, nhưng không thành công. Seiji sau đó xuất hiện và nói với Hiroshi những gì anh phải làm để cứu Shiyun.

Lời kết: Năm Tịnh Hiệp

Trong Showa 14, khoảng 10 năm sau khi Hiệp hội Gojo được thành lập, Seiji xuất hiện với Kana và Kuyoin đang ở Seiraikan. Seiji nói rằng anh ấy có điều gì đó muốn nói với hai người họ. Seiji tiết lộ tương lai của Hiệp hội Gojo cho Kana và Kuyoin. Họ cảm thấy đây là tin xấu.

Tổng quan

・Cuộc phiêu lưu tiểu thuyết trực quan 2D
・Nói chuyện nhiều
・Một kết thúc
・Có một số câu đố trong mỗi chương
・Với nhạc nền và hiệu ứng âm thanh
・Tự động lưu tại điểm kiểm tra
・Hoàn toàn miễn phí・Không cần đăng ký!

giờ chơi

Mở đầu: ~30 phút
Chương 1: 30 phút đến 1 giờ
Chương 2: 1-2 giờ
Chương 3: 1-2 giờ
Chương 4: 1-2 giờ
Phần kết: 1-2 giờ

Câu chuyện/CG/Lập trình

HD HD

Hợp tác sản xuất

Andrew Warrick

Đọc các ký tự và địa điểm xuất hiện (theo thứ tự bảng chữ cái)

Aiko Akira Akira Asuka Ayame Ichiro Kaede Kiyoshi Kuyoin Keiji Gen Shizuyo Shizuyo) Jun Chiyo Chiyomaru Hana Hideo Hidetora Hiroshi Masao Marie Miki Yuki ( tuyết)

Kusoku-in Kuyo-in Zeku-in Sokusei-in Daibo-in Tosei-in Subsei Rokutai-in (Rokutai-in)

Kachikuji, Kanzashi Omecho, Kinh Jikku Kannon, Subaru Shinpo, Seiraikan, Suzunarito, Bảo tàng Chiêm tinh Dai Đền Mutsurenji

phiên bản mới nhất

Phiên bản 1.1.1

-----------------------------------

Trang web: https://fifthd.org
X: https://twitter.com/fifthdgames
Facebook: https://www.facebook.com/fifthdgames
Instagram: https://www.instagram.com/fifthdgames
Đọc thêm

Quảng cáo