Balance Out GAME
Papan bertumpu pada satu poros, dan beban diletakkan di atasnya. Tujuan Anda sederhana: geser setiap beban keluar melalui gerbang di sepanjang tepinya. Tetapi begitu sebuah beban keluar, papan kehilangan massanya — dan papan menjadi miring.
BERAT ADALAH WARNA, BUKAN UKURAN
Setiap bidak memiliki ukuran yang sama, tetapi beratnya tidak sama. Warna memberi tahu Anda berapa berat sebenarnya suatu bidak: 1, 2, 3, atau 6 kg. Angka tersebut juga tercetak di atasnya. Bidak berat yang berada di dekat tepi adalah tempat bahaya bersembunyi.
URUTAN ADALAH TEKA-TEKINYA
Gerbang tidak pernah menyaring, tidak pernah kehabisan, tidak pernah menghalangi. Bidak apa pun dapat keluar melalui gerbang mana pun. Jadi satu-satunya pertanyaan yang penting adalah ini: bidak mana yang keluar lebih dulu, dan dari sisi mana?
PUZZLE MURNI, TIDAK ADA YANG LAIN
• Tanpa pengatur waktu
• Tanpa batas gerakan
• Tidak ada nyawa yang harus ditunggu
• Geseran selalu dapat dibalik, sehingga Anda tidak akan pernah terjebak
Hanya Anda, beban, dan pertanyaan yang tidak pernah hilang: jika saya mengeluarkan yang ini sekarang, ke arah mana ia akan miring?
Geser beban keluar. Jaga agar tetap rata. Jangan sampai miring.
fgo jp 