Balance Out GAME
De plank rust op één draaipunt en de gewichten liggen erop. Je doel is simpel: schuif alle gewichten door de openingen aan de randen. Maar zodra een gewicht weg is, verliest de plank die massa – en kantelt hij.
GEWICHT IS KLEUR, NIET GROOTTE
Elk stuk is even groot, maar niet even zwaar. De kleuren geven aan wat een stuk werkelijk weegt: 1, 2, 3 of 6 kg. Het getal staat er ook op gedrukt. Een zwaar stuk dat dicht bij de rand ligt, is waar het gevaar schuilt.
DE VOLGORDE IS DE PUZZEL
De openingen filteren nooit, raken nooit op, blokkeren nooit. Elk stuk kan door elke opening naar buiten. De enige vraag die er dus toe doet, is: welk stuk gaat er als eerste uit, en vanaf welke kant?
PUUR PUZZELGEDEELTE, NIETS ANDERS
• Geen timer
• Geen limiet aan het aantal zetten
• Geen levens om op te wachten
• De glijbanen zijn altijd omkeerbaar, dus je kunt nooit vast komen te zitten
Alleen jij, de gewichten en de vraag die nooit verdwijnt: als ik deze er nu uithaal, welke kant helt hij dan op?
Schuif de gewichten eruit. Houd hem recht. Kantel hem niet.
ptcgl 