دليل ومهابيل GAME
Salah satu dari kalian akan menjadi "Hinter" ("Petunjuk") dan diharuskan memberi petunjuk kepada pemain lain (para Fools/Penebak) tentang lokasi target dalam rentang antara dua kata. Para penebak diharuskan menebak lokasi target tanpa melihatnya, hanya menggunakan petunjuk dari Hinter! Misalnya, jika rentangnya adalah "Panas-Dingin" dan targetnya dekat dengan kata "Panas", Hinter mungkin akan mengatakan "Gunung Berapi". Para penebak diharuskan mengarahkan penunjuk mereka ke target. Semakin dekat, semakin tinggi skor mereka!
Langkah-Langkah Permainan:
- Tambahkan nama pemain dan pilih paket.
- Di setiap putaran, setiap pemain akan menjadi "Petunjuk".
- Petunjuk melihat target di jarak antara dua kata yang berlawanan dan diharuskan memberi petunjuk kepada para penebak untuk membantu mereka menunjuk target. - Pemain yang tersisa adalah "Petunjuk" (Penebak). Target tidak terlihat di kejauhan dan diharuskan menunjuk target menggunakan Petunjuk (Hint) yang disediakan oleh Petunjuk (Hint).
- Setelah semua orang meletakkan penunjuk mereka, lokasi target yang tepat akan muncul.
- Para penebak menerima poin berdasarkan jarak penunjuk mereka ke target, dan Petunjuk (Hint) menerima poin yang sama dengan pemain yang menebak paling tepat.
- Pemain dengan skor tertinggi menang.
Mainkan "Pemandu" dan "Petunjuk" dan temukan siapa yang akan menjadi Petunjuk (Master of Hints) dan siapa yang akan menjadi "Petunjuk" (Master of Hints)!
ブルアカ 