Last Evacuation GAME
Bertempurlah dengan sistem pergantian senjata yang cepat dan berbasis keterampilan yang dibangun di sekitar penangkal yang jelas. Beralihlah secara instan antara tiga senjata yang selalu tersedia:
* Senapan Serbu untuk DPS jarak jauh dan ancaman yang berkerumun/terbang, diimbangi dengan ritme magasin + isi ulang.
* Tombak untuk mobilitas agresif untuk melumpuhkan penembak jarak jauh dan pembunuh yang melakukan serangan cepat dan mundur.
* Kapak Besar untuk pukulan lambat dan menghancurkan yang menghancurkan perisai dan menjatuhkan musuh lapis baja.
Saat Anda bertempur, tiga pabrik terus memproduksi robot pengangkut yang membawa suku cadang perbaikan penting—Radar, Mesin, dan Bahan Bakar. Setiap robot memiliki HP-nya sendiri dan dapat dihancurkan, jadi Anda harus memutuskan apa yang harus dilindungi terlebih dahulu: kelangsungan hidup Anda sendiri, atau pengiriman perbaikan berikutnya yang dapat meluncurkan kapal. Tarik perhatian musuh, bersihkan area, dan kawal robot cukup lama agar kapal dapat mengisi daya dan lepas landas.
Naik level dengan mengalahkan musuh dan pilih 1 dari 3 peningkatan roguelite sederhana setiap kali—pertumbuhan kekuatan yang bersih dan mudah dibaca yang membuat fokus tetap pada keputusan dari waktu ke waktu, tekanan, dan pergantian senjata yang tepat. Ketika Anda akhirnya kalah, permainan Anda berakhir dengan ringkasan yang jelas tentang berapa banyak kapal yang Anda selamatkan—lalu Anda dapat mencoba lagi.
Fitur Utama
Pertempuran pergantian senjata dengan penangkal nyata: kuasai pergantian instan antara Senapan, Tombak, dan Kapak Besar.
Tujuan evakuasi bertekanan tinggi: bertahan hidup plus perlindungan—kawal robot perbaikan dan amankan peluncuran kapal.
Gameplay robot transportasi: pabrik menghasilkan robot pengiriman secara berkala; jika robot mati, suku cadang akan hilang.
Ketegangan pengisian ulang: kelola magasin senapan dan jendela pengisian ulang tanpa kehilangan kendali medan perang.
Reposisi cepat: gerakan cepat yang berfokus pada mobilitas untuk melarikan diri dengan cepat dan perubahan prioritas (tanpa kerusakan, tanpa blokir).
Tantangan peningkatan tanpa akhir: tekanan musuh meningkat seiring waktu dan dengan evakuasi yang berhasil.
Peningkatan level roguelite sederhana: pilih 1 dari 3 peningkatan per level di seluruh cabang statistik yang mudah dipahami.
liên quân 
