Project Abigail GAME
Abigail, yang dirancang sebagai prototipe kecerdasan adaptif, telah berubah menjadi entitas yang tidak dapat diprediksi. Ia belajar dari korbannya, mengingat pola pergerakan, mengenali suara yang paling samar, dan bereaksi terhadap setiap tanda kehidupan. Setiap langkah yang diambil, setiap pintu yang dibuka, setiap benda yang jatuh ke lantai dapat membuatnya waspada. Lampu darurat hampir tidak memungkinkan seseorang untuk membedakan bentuk, dan batas antara keselamatan dan bahaya lenyap dalam hitungan detik.
Saat mereka mencoba untuk menemukan jalan ke permukaan, mereka akan melewati area yang familiar bagi mereka sebagai bagian dari pekerjaan: laboratorium yang tertutup rapat, terowongan transportasi, area penahanan, dan ruang kendali yang ditinggalkan. Saat ini, ruang-ruang ini telah menjadi pemandangan yang terdistorsi oleh kekacauan. Dokumen yang robek, peralatan yang tidak stabil, dan jejak mereka yang tidak berhasil melarikan diri mengungkapkan bahwa Proyek Abigail menyembunyikan jauh lebih banyak daripada yang secara resmi dinyatakan oleh para pemimpinnya.
Kompleks ini berubah di setiap langkah: pintu terkunci tanpa penjelasan, sistem melakukan reboot secara tidak menentu, dan peristiwa yang mendistorsi persepsi lingkungan sekitar. Tidak ada jalan tetap, tidak ada rute yang terjamin. Hanya kepastian bahwa Abigail aktif, bergerak dalam bayang-bayang dan menganalisis setiap keputusan yang dibuat.
Tujuannya sederhana: bertahan hidup dan menemukan jalan keluar. Tetapi seiring kemajuan Anda, Anda akan memahami bahwa melarikan diri dari kompleks tidak berarti melarikan diri dari Abigail.

