Project Abigail GAME
Abigail, được thiết kế như một nguyên mẫu của trí tuệ thích ứng, đã biến đổi thành một thực thể khó lường. Nó học hỏi từ các nạn nhân, ghi nhớ các kiểu chuyển động, nhận ra những âm thanh nhỏ nhất và phản ứng với bất kỳ dấu hiệu sự sống nào. Mỗi bước đi, mỗi cánh cửa được mở ra, mỗi vật thể rơi xuống sàn đều có thể báo động cho nó. Ánh sáng khẩn cấp hầu như không cho phép người ta phân biệt được hình dạng, và ranh giới giữa an toàn và nguy hiểm biến mất chỉ trong vài giây.
Khi cố gắng tìm đường lên mặt đất, họ sẽ đi qua những khu vực quen thuộc với công việc của mình: phòng thí nghiệm kín, đường hầm vận chuyển, khu vực giam giữ và phòng điều khiển bị bỏ hoang. Ngày nay, những không gian này đã trở thành những cảnh tượng méo mó bởi sự hỗn loạn. Những tài liệu rách nát, thiết bị không ổn định và dấu vết của những người không trốn thoát cho thấy Dự án Abigail che giấu nhiều hơn những gì các nhà lãnh đạo chính thức tuyên bố.
Khu phức hợp thay đổi theo từng bước chân: cửa tự khóa không rõ lý do, hệ thống khởi động lại thất thường và những sự kiện làm biến dạng nhận thức về môi trường xung quanh. Không có con đường cố định, không có lộ trình đảm bảo. Chỉ có sự chắc chắn rằng Abigail vẫn đang hoạt động, di chuyển trong bóng tối và phân tích mọi quyết định được đưa ra.
Mục tiêu rất đơn giản: sống sót và tìm đường thoát ra. Nhưng khi tiến sâu hơn, bạn sẽ hiểu rằng thoát khỏi khu phức hợp không có nghĩa là thoát khỏi Abigail.

