RYCEAM GAME
Selama bermain, Anda harus memanfaatkan penglihatan dan indra ritme Anda untuk mengetuk, menahan, dan menjentikkan nada-nada yang ada di sepanjang trek dengan tepat untuk mendapatkan skor yang lebih tinggi, menandai, dan membuka cerita utama. Secara khusus, trek dirancang untuk bergerak bebas, memutar, dan memperbesar dan memperkecil dalam ruang 3D. Ada lima jenis catatan berbeda dalam permainan:
KLIK. Pemain harus mengetuknya tepat saat mencapai bagian bawah lintasan.
MENYERET. Pemain harus menangkapnya tepat saat mencapai dasar lintasan
MEMEGANG. Pemain harus menahannya dalam jangka waktu tertentu saat mencapai dasar lintasan.
MENGIBASKAN. Itu bergerak di sepanjang trek. Pemain harus menangkap lintasan dan kemudian menjentikkan jari ke segala arah sesuka hati.
D-FLICK. Itu terdiri dari KLIK di awal, jentik di akhir, dan tautan di antara keduanya. Tautannya akan melintasi trek.