RYCEAM GAME
Tijdens het spelen moet je je zicht en gevoel voor ritme gebruiken om de noten die langs de baan vallen nauwkeurig aan te tikken, vast te houden en te tikken om hogere scores en tokens te krijgen en het hoofdverhaal te ontgrendelen. De track is speciaal ontworpen om vrij te bewegen, roteren en in en uit te zoomen binnen de 3D-ruimte. Er zijn vijf verschillende soorten noten in het spel:
KLIK. Spelers moeten er precies op tikken wanneer het de onderkant van de baan bereikt.
SLEUREN. Spelers moeten hem precies vangen wanneer hij de onderkant van de baan bereikt
UITSTEL. Spelers moeten het een bepaalde periode vasthouden wanneer het de onderkant van de baan bereikt.
FLIK. Het beweegt langs het spoor. Spelers moeten de baan vangen en vervolgens met hun vinger naar elke gewenste richting bewegen.
D-FLIK. Het bestaat uit een KLIK in het begin, een FLICK aan het einde en een link daartussen. De link gaat over de tracks.