ハイパーカジュアルマルチプレイヤーエクスペリエンス

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2024/06/29
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Contagion GAME

Contagion-Hypercasual Multiplayer Experienceは、2013年に作成されたFabrizio Borelliによる作品CONTAGIONに基づいて、CriticaldropEntertainmentによって作成および作成されたアートゲームです。

私たちは、無限の代替可能な孤独の宇宙の中で、もはや私たちのものではない、お互いから遠く離れた生活を送っていることに気づきました。 CONTAGIONは、芸術が人間の状態を観察し、新しい意味を生み出す機会として解釈しなければならない能力を表現しています。 CONTAGIONは、アナログ作品の必然性と孤独からデジタルアプリケーションの双方向性と社交性への移行において未踏のリンクを模索しています
MariaItaliaZacheo-建築家および美術史家

伝染は社会的実験です。取得または使用するリソースはありません。ゲームは完全に無料です。


遊び方
ゲームの主な目的は参加です。少なくとも1日に1回はアプリケーションに接続して、抵抗の状態を高め、コミュニティに参加して貢献してください。

シーズンの終わりに、より多くの耐性またはより多くのベクトルがありますか?

それはどのように機能しますか

-すべてのユーザーはRESISTANTとして開始します。
-参加をすぐにやめた人は誰でもVECTORになります。
-VECTORはRESISTANTに感染する可能性があります。
-参加することにより、あなたは元に戻るか、抵抗力を維持します。
-任意の免疫レベルを持つRESISTANTSユーザーは、他の免疫ユーザーに近い場合、大量の免疫を発達させることができます。
-マスイミュニティの耐性はVECTORを変換できます。

アプリケーションにはジオロケーションが必要です。

NFT-仕事の一部になる
エクスペリエンスに参加する各ユーザーは、参加コードを受け取ります。

各シーズンの終わりに、Contagion NFTが生成され、ブロックチェーン上で配布されます。

シーズンの終わりに未発表の作品は、プレイヤーの参加コードを報告し、アートと参加の不可解な組み合わせを作成します。

CONTAGION APPを使用すると、作品はWeb上で広められ、潜在的なコミュニティの遺産である集合的な資産になります。

私たちに連絡して、あなたの経験を私たちと共有してください!
contagion@criticaldrop.com
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