하이퍼캐주얼 멀티플레이어 경험

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2024. 6. 29.
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Contagion GAME

Contagion - Hypercasual Multiplayer Experience는 2013년에 제작된 Fabrizio Borelli의 작품 CONTAGION을 기반으로 Criticaldrop Entertainment에서 제작 및 제작한 ART GAME입니다.

우리는 무한하고 대체할 수 있는 고독의 우주에서 서로 멀리 떨어져 있는 더 이상 우리 것이 아닌 삶을 살고 있음을 발견했습니다. CONTAGION은 예술이 인간의 조건을 관찰하고 해석해야 하는 능력을 새로운 의미를 생성하는 기회로 표현합니다. CONTAGION은 아날로그 작업의 불가피성과 외로움에서 디지털 적용의 상호작용성과 사교성으로의 전환에서 미지의 연결고리를 찾습니다.
Maria Italia Zacheo - 건축가이자 미술사가

전염은 사회적 실험입니다. 획득하거나 지출할 자원이 없습니다. 게임은 완전 무료입니다.


게임 방법
게임의 주요 목적은 참여입니다. 하루에 한 번 이상 응용 프로그램에 연결하여 저항 상태를 높이고 커뮤니티에 참여하여 기여하십시오.

시즌이 끝나면 저항 또는 벡터가 더 많이 있습니까?

작동 원리

- 모든 사용자는 RESISTANT로 시작합니다.
- 빨리 참여를 중단하는 사람이 VECTOR가 됩니다.
- 벡터는 RESISTANT를 감염시킬 수 있습니다.
- 참여함으로써 당신은 존재로 돌아가거나 저항하는 상태를 유지합니다.
- RESISTANTS 사용자는 면역 수준에 관계없이 다른 면역 사용자와 가까이 있으면 대량 면역이 생길 수 있습니다.
- 대량 면역의 RESISTANTS는 벡터를 변환할 수 있습니다.

응용 프로그램에는 지리적 위치가 필요합니다.

NFT - 작업의 일부가 되십시오
경험에 참여하는 각 사용자는 참여 코드를 받게 됩니다.

각 시즌이 끝나면 Contagion NFT가 생성되어 블록체인에 배포됩니다.

시즌이 끝날 때 미공개 작품은 플레이어의 참여 코드를보고하여 예술-참여의 불가분의 조합을 만듭니다.

CONTAGION APP을 통해 작업물은 웹에 배포되고 집단 자산이 되고 잠재적인 커뮤니티의 유산이 됩니다.

저희에게 연락하고 경험을 공유하십시오!
contagion@criticaldrop.com
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