列伝三国志 GAME
184年の黄巾の乱から263年の蜀の滅亡まで、十五の時代からひとつを選びます。
曹操でも劉備でも孫権でもない、名もなき群雄から始めることもできます。
【国を育てる】
開墾・商業・治水・施し・建設で城を肥やし、登用と捜索で人材を集めます。
太守・軍師・大将軍・都督を据え、爵位が上がればより多くの官職が開きます。
蔵が空けば兵は飢え、民心が崩れれば城は内側から崩れます。
【戦には値がある】
出陣には兵糧が要り、構え(強攻・堅実・計略)の選びが勝敗を分けます。
武将は一騎討ちで相まみえ、城を落とした日には懐柔か略奪か整頓かを選びます。
どれもただではありません。
【644人の人物、ひとり残らず肖像つき】
実在の人物のみを配しました。手続き的に生み出した架空の武将はひとりもいません。
ひとりひとりに肖像があり、字・生没年・特技まで揃っています。
※ 各人物の生涯を記した「列伝」の本文(約7万字)は韓国語版のみの収録です。
【そして統一のその先へ】
天下を統一して終わりではありません。国号を定め、都を建て、元号を布き、
開国の功臣を叙勲します。王朝実録はその後の数十年の後日談まで記します。
【特徴】
・シナリオ15種 ・人物644名 ・肖像644枚
・難易度3段(入門・普通・上級) — 上級ではAIの戦い方が実際に変わります
・観戦モード — 君主を持たず、AI同士の天下争覇を見届けます
・一騎討ちの闘技場 ・人物/宝物/名所の図鑑
・セーブ枠10+オートセーブ、完全オフラインで遊べます
・横画面専用、タブレットに最適化
・広告はゲーム開始時のみ — ターン進行中や合戦中には決して出ません
・日本語/英語/繁体字中国語/韓国語に対応(設定画面でいつでも切り替えられます)
※「列伝」の本文は韓国語版のみ — 日本語では列伝の欄を表示しません
※ 人物の肖像画像は生成AIツールで制作したうえで、人が選別・補正して収録しています。
そのほかの要素(地図・UI・列伝の本文・ゲームロジック)はAIで生成していません。
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