열전 삼국지 (列傳三國志) GAME
184년 황건의 난부터 263년 촉의 멸망까지, 열다섯 갈래의 시대 가운데 하나를 고릅니다.
조조도 유비도 손권도 아닌, 이름 없는 군웅으로 시작할 수도 있습니다.
■ 나라를 기른다
개간·상업·치수·시혜·건설로 성을 살찌우고, 등용과 수색으로 인재를 모읍니다.
태수·군사·대장군·도독을 세우고, 작위가 오르면 더 많은 관직이 열립니다.
곳간이 비면 병사는 굶고, 민심이 무너지면 성은 안에서부터 무너집니다.
■ 전쟁에는 값이 있다
출병에는 군량이 들고, 태세(강공·견실·기습)의 선택이 승패를 가릅니다.
장수는 일기토로 맞붙고, 성을 함락한 날에는 회유할지 약탈할지 정돈할지를 고릅니다.
어느 것도 공짜가 아닙니다.
■ 644명의 인물, 전원 열전·초상 수록
실존 인물만 배치했습니다. 절차적으로 만들어 낸 가짜 장수는 한 명도 없습니다.
열전에는 사료가 전하는 그 사람의 일생이 적혀 있습니다.
■ 그리고 통일 그 뒤
천하를 통일하면 끝이 아닙니다. 국호를 정하고 도읍을 세우고 연호를 반포하고
개국공신을 서훈합니다. 왕조 실록은 그 뒤 수십 년의 후일담까지 적습니다.
■ 특징
· 시나리오 15종 · 인물 644명 · 초상 644장
· 난이도 3단(입문·보통·상급) — 상급은 AI가 실제로 다르게 싸웁니다
· 관전 모드 — 군주 없이 AI끼리의 천하쟁패를 지켜봅니다
· 일기토 아레나 · 인물/보물/명소 도감
· 저장 슬롯 10 + 자동저장, 완전 오프라인 플레이
· 가로 화면 전용, 태블릿에 최적화
· 광고는 게임 진입 시에만 — 턴 진행·전투 중에는 절대 나오지 않습니다
· 한국어 · 영어 · 일본어 · 번체 중국어 지원 (환경설정에서 언제든 바꿀 수 있습니다)
※ 열전 본문은 한국어판에만 실려 있습니다
※ 인물 초상 이미지는 생성형 AI 도구로 제작한 뒤 사람이 선별·보정하여 수록했습니다.
그 밖의 요소(지도·UI·열전 본문·게임 로직)는 AI로 생성하지 않았습니다.
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