Arrow Maze: Logic Puzzle Game GAME
Elk speelbord is een pijlenlabyrint, een logisch doolhofspel waarbij de volgorde alles bepaalt. Tik op een pijl en deze vliegt weg in de richting die hij aanwijst, tenzij een andere pijl de doorgang blokkeert. Die volgorde is de logische puzzel: ontwar welke pijl als eerste weg moet zodat de volgende kan volgen. Een geblokkeerde pijl kost een hartje, maar laat je precies zien waar hij vastzit.
Dit is een tikpuzzel zonder tijdslimiet. Geen timers, geen limiet aan het aantal zetten, geen druk: bestudeer een vorm zo lang als je wilt, tik dan één voor één weg, combineer de poorten en verwijder de pijlen van het bord.
Er is een dagelijkse puzzel ingebouwd: de Dagelijkse Uitdaging biedt elke 24 uur een moeilijk speelbord, met een eigen aftelling en Hint- en Wis-credits, los van de campagne.
Honderden levels zijn offline speelbaar en worden op je apparaat opgeslagen in vier moeilijkheidsgraden: Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Moeilijk. Elk level is een vormpuzzel die je kunt bekijken in de levellijst, en in essentie is het een pijlpuzzel.
Hersenkraker of een ontspannende pauze? Jouw levelkeuze bepaalt. Een logisch puzzelspel met harten in plaats van klokken, twee optionele boosters, een lichte of donkere modus, inzoomen op drukke speelvelden en poorten die worden gemarkeerd door een symbool én een kleur, nooit alleen een kleur.
Hoe het speelt
1. Tik op pijlen om ze van het bord te laten vliegen in de richting waar ze wijzen, zolang er niets is dat ze blokkeert.
2. Tik op een geblokkeerde pijl en deze blijft staan, zodat je kunt zien waar hij vastzit.
3. Bepaal welke pijl als eerste moet verdwijnen zodat de anderen kunnen volgen.
4. Verwijder de pijl en je winstkaart toont "Pad vrijgemaakt", met de vorm die je hebt opgelost naast je score, fouten en hints.
Poorten matchen
Vanaf level 5 zijn sommige uitgangen afgesloten met poorten. Een pijl met een badge kan alleen door een poort die overeenkomt met zowel de kleur als het symbool. Pijlen zonder badge kunnen helemaal niet door een poort.
Harten, geen timers
Elk level begint met 3 harten. Een geblokkeerde pijl kost één hart, en als je harten op zijn, kun je het opnieuw proberen. Niets hier dwingt je tot haast.
Twee boosters
- Hint (vanaf level 5): markeert een pijl die nu kan vertrekken en brengt de camera ernaartoe.
- Wissen (vanaf level 10): verwijdert elke pijl naar keuze, van kop tot staart.
Je begint met 5 Hint- en 5 Wissen-credits. Elk voltooid level levert munten op en beide boosters zijn optioneel.
Dagelijkse uitdaging
Elke 24 uur een moeilijk level, met 3 Hint- en 3 Wissen-credits en een aftelling naar het volgende level. Dit heeft geen invloed op je campagnevoortgang.
Honderden levels in vier categorieën
- Makkelijk, Gemiddeld, Moeilijk en Moeilijk, met nieuwe levels die in de loop der tijd worden toegevoegd.
- Elk speelbord heeft een vorm: dieren, voertuigen, eten en objecten, die direct zichtbaar zijn na de eerste tik.
- De miniatuurweergave van elk level toont de werkelijke vorm, met voltooiingsindicatoren en een 'Doorgaan'-kaart.
Toegankelijkheid en comfort
- Elke poort heeft een symbool en een kleur, waardoor de poortregels ook werken voor kleurenblinden.
- Lichte en donkere modus, met drie kleurenpaletten voor elk bord.
- Schakelaars voor geluid, haptische feedback en bewegingsreductie. De animaties zijn kort en rustig.
- Inzoomen en verschuiven met twee vingers wanneer een level complex wordt.
- Speelt offline: elk level wordt op je apparaat opgeslagen.
Vragen
Speelt het offline? Ja. Elk level wordt op je apparaat opgeslagen.
Zijn er timers of zetlimieten? Nee. Je kunt zo lang spelen als je wilt op elk bord.
Wordt de vorm vanaf het begin weergegeven? Ja: op het bord, in de levellijst en op de winstkaart.
Tik op de pijlen, combineer de poorten en speel het spel uit. Als je houdt van puzzels waarbij je op het scherm tikt, pijlenlabyrinten of een rustige logische puzzel zonder tijdslimiet, dan biedt Arrow Maze je honderden levels om één voor één op te lossen.
Privacybeleid: https://arrow.testiq.io/privacy/
天堂 m 