Mathbot GAME
( Wiskunde Robot : "x + 2 = 4" x?)
Maak je op voor een snel labyrint-avontuur op een educatieve interactieve manier.
Oefenvergelijkingen in het wiskundecurriculum in Europa.
Ren en spring met de rollende stalen robot.
Beantwoord de vergelijkingsvragen en pak de sterren.
Sleutelcompetenties van de 21e eeuw.
STEAM Geïntegreerd spelgebaseerd leren.
Gloednieuwe en verslavende speldynamiek.
Alles is geïnspireerd op de dubstep-muziekstijl.
Verbeter je snelheid, reflexen en vaardigheden met dit nieuwe spel.
Fantastisch visueel ontwerp.
"Eenvoudig te leren" bedieningselementen en hoge precisie.
Een aanraking
Links en rechts: naar links/rechts bewegen
Omhoog : Springen (u kunt de robot laten stuiteren).
Zes Europese partnerscholen werkten samen met als doel hun 21e-eeuwse vaardigheden en competenties te verbeteren door middel van innovatieve lesmethoden zoals de naam "21st-eeuwse scholen", toegekend 2018-1-TR01-KA229-059973 door de Europese Commissie.
Het spel is het resultaat van het innovatieve project dat de studenten zal helpen de barrière te overwinnen voor de wiskundeles.
De game gemaakt door Artplay Enteratinment en gefinancierd door het Erasmus+-programma van de Europese Unie.
De Europese Commissie en het Turkse Nationale Agentschap kunnen niet verantwoordelijk worden gehouden voor enig gebruik dat kan worden gemaakt van de daarin opgenomen informatie.
Vergelijk je hoge scores met die van je vrienden.
Veel plezier en succes.
