Sedma - karetní hra GAME
Het spel met de meeste punten wint het spel. Elke tien en aas is 10 punten waard en je krijgt hetzelfde aantal punten voor het verzamelen van de laatste steek. De winnaar is degene die de laatste kaart met dezelfde waarde trekt als de kaart die als eerste is gespeeld. Zevens fungeren als troeven en overladen elke andere waarde. De winnaar van de stunt krijgt het recht om de volgende inzetten te starten.
Met het spel kun je regels instellen voor het gebrande spel. Het spel kan met de hand worden verbrand door alle vier de kaarten met dezelfde waarde te verzamelen, of op tafel wanneer vier kaarten met dezelfde waarde in één ronde worden gespeeld. In dit geval wint de speler die de laatste heeft gespeeld.
Je kunt de snelheid van het spel aanpassen, geluidseffecten en kaartafbeeldingen kiezen en je scores vergelijken met andere spelers.
