Royal Flame GAME
Naciśnij START, aby aktywować sekwencję kafelków. Wynik jest sprawdzany pod kątem rzędu trzech identycznych symboli. Gdy trzy pasujące do siebie obrazy pojawią się w rzędzie, gracz otrzymuje wirtualną nagrodę w oparciu o wybraną stawkę. Gdy wymagana kombinacja trzech obrazów nie pojawi się, stawka jest odejmowana od bieżącego wirtualnego salda.
Sesja śledzi dwie istotne wartości: bieżące saldo i liczbę wykorzystanych prób. Na początku gracz otrzymuje saldo początkowe w wysokości 100 i 10 prób. Celem jest osiągnięcie jak najwyższego wirtualnego salda w dostępnej sesji.
Wynik jest określany na podstawie salda końcowego. Saldo ujemne oznacza przegraną sesję, a saldo zerowe lub wyższe oznacza jej pomyślne ukończenie.
Wizualizacje łączą czerń, żółć i biel z otoczeniem pałacu, tworząc skupioną prezentację wokół centralnego obszaru gry. W Royal Flame interakcja koncentruje się na przycisku START, wynikach z kafelków i zmieniającym się saldzie sesji.
Po zminimalizowaniu aplikacji, na przykład podczas przechodzenia do innej aplikacji, gra automatycznie wstrzymuje działanie i wyświetla okno pauzy. Po powrocie do aplikacji gracz musi zamknąć okno pauzy przed kontynuacją.
Gdy otwarte jest okno dialogowe, interakcja z elementami gry jest niedostępna. Uniemożliwione jest również jednoczesne stuknięcie w kilka przycisków i nie można otworzyć kilku okien dialogowych jednocześnie.
W Royal Flame zastosowano prostą strukturę sesji, w której każda próba wpływa na saldo wirtualne, a ostateczny wynik zależy od sumarycznego wyniku sesji.
papa's sushiria 