UltraDS - Emulator for DS GAME
AVISO IMPORTANTE SOBRE A PERMISSÃO DE ACESSO A TODOS OS ARQUIVOS:
Este aplicativo requer a permissão "Acesso a Todos os Arquivos" (MANAGE_EXTERNAL_STORAGE) para funcionar corretamente.
Por que essa permissão é necessária?
· Gerenciamento de Arquivos de Jogos: Para escanear, localizar e carregar seus arquivos ROM de jogos personalizados armazenados em qualquer lugar na memória interna do seu dispositivo.
· Estados de Salvamento e Backups: Para salvar, restaurar e gerenciar seu progresso, configurações e arquivos de backup de jogos fora da pasta de armazenamento específica do aplicativo.
Sem essa permissão, o emulador não poderá acessar seus arquivos de jogos armazenados nem gerenciar seus estados de salvamento.
PRINCIPAIS RECURSOS:
- Alta Compatibilidade: Otimizado para Android 9.0 até Android 15+.
- Salvar e Carregar Estados: Suporte para salvar/carregar estados manualmente, além de opções de Salvamento Rápido e Carregamento Rápido.
- Controles personalizáveis: Layout totalmente editável — reorganize, redimensione e ajuste os botões de toque para se adequarem ao seu estilo de jogo.
- Salvamento automático: Frequência de salvamento automático configurável para evitar a perda de progresso.
- Filtros de tela avançados: Aprimore os gráficos com HQ2x, HQ4x, Scanline, Bilinear, Nearest 2X e muito mais.
- Alto desempenho: Taxas de quadros suaves e renderização de áudio com baixa latência.
REQUISITOS DE SISTEMA:
Para obter o melhor desempenho em jogos, recomendamos:
· SO: Android 9.0 ou superior
· RAM: 6 GB ou mais
· Processador: Qualcomm Snapdragon 845 ou equivalente/superior
AVISO LEGAL E CONFORMIDADE COM A LEI:
- O UltraDS NÃO inclui jogos, ROMs ou material protegido por direitos autorais. Os usuários devem fornecer seus próprios arquivos de jogos obtidos legalmente.
- UltraDS é um aplicativo de software independente e NÃO é afiliado, autorizado, patrocinado ou endossado pela Nintendo Co., Ltd. ou qualquer outro fabricante de consoles.
- Todas as marcas registradas, logotipos e nomes de marcas pertencem aos seus respectivos proprietários e são usados aqui exclusivamente para descrição da compatibilidade do software.
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