Corgi Critter มอบประสบการณ์เกมอาร์เคดย้อนยุคแห่งอนาคตที่สมจริง ออกแบบมาโดยยึดหลักกราฟิก 2 มิติแบบสเกวอมอร์ฟิกที่มีรายละเอียดสูงของวัตถุจริง ผู้เล่นควบคุมแผงควบคุมยุทธวิธีไฮเทคที่ออกแบบคล้ายกับศูนย์กลางการขนส่ง Linear Paws Tracker Bus Hub โดยใช้ลิ้นวาล์วเชิงกลที่ออกแบบเอง เส้นเล็ง และฉลากจัดตำแหน่งที่สลักด้วยไมโครอิงค์ ระบบจำลองหลักทำงานบน Micro-Pixel Grid Paws Catch Engine ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมแท่นรับเชิงกลที่ด้านล่างของหน้าจอเพื่อจับลูกบอลกระดูกสีทองที่ตกลงมา การจับวัตถุจะสร้างอาร์เรย์อนุภาคเวกเตอร์ 2 มิติที่สดใสและใช้การบีบอัดจลน์ทางกายภาพกับแท่น ในขณะที่วัตถุที่พลาดจะเริ่มวงจรการตรวจสอบความปลอดภัยและลำดับการเปลี่ยนสีนีออน
ผู้เล่นสามารถปรับแต่งค่าสัมประสิทธิ์จลน์ของระบบภายใน Coaxial Dial Calibration Vault ซึ่งเป็นวงกลม โดยปรับช่วงความเร็วแรงโน้มถ่วง มาตราส่วนแรงเสียดทานของแท่น และบรรลุเป้าหมายแบบเรียลไทม์ ความคืบหน้าและความสำเร็จของระบบจะถูกบันทึกไว้ในบัญชีแยกประเภทโทโพโลยีแบบหกเหลี่ยม โดยจะแมปความสำเร็จที่ปลดล็อกได้ลงบนแผนผังวงจรทางเทคนิคขนาดใหญ่ ด้วยการแคชภาพพื้นหลังแบบไม่กระพริบ การเปลี่ยนภาพแบบเฟดที่เร่งความเร็ว 50 มิลลิวินาที และตัวช่วยแนะนำการใช้งานแบบเลื่อนพาราแล็กซ์ที่ลื่นไหล Corgi Critter จึงผสานความสวยงามทางวิศวกรรมที่เรียบง่ายเข้ากับการเล่นเกมที่ตอบสนองได้อย่างรวดเร็วเป็นพิเศษ