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动画是通过快速显示彼此不同的图像序列来使运动的错觉和变化的错觉的过程。据认为,像电影一般的错觉是基于phi现象。
动画师是专门制作动画的艺术家。动画可以用模拟媒体,翻转书,电影片,录像带,数字媒体,包括动画GIF格式,Flash动画和数字视频录制。为了显示动画,使用数码相机,计算机或投影机,新产生的技术。
旧石器时代的岩画,其中动物经常被描绘为具有多个重叠位置的腿,显然试图传达运动的感觉。
在伊朗东南部的5200岁的Shahr-e Sukhte(燃烧的城市)现场发现的地球上的杯子说明了世界上最古老的动画例子。这件文物携带五个连续的图像,代表波斯沙漠的Ibex跳跃吃树叶。
完整的动画是指制作传统高品质动画电影的过程,定期使用详细的图纸和合理的动作,流畅的动画。完整的动画电影可以采用多种风格,从华特迪士尼工作室(The Little Mermaid,Beauty and the Beast,阿拉丁,狮子王)制作的更逼真的动画作品中,更多来自华纳兄弟动画的“卡通”工作室。
许多迪士尼的动画功能都是完整动画的例子,非迪斯尼作品“NIMH的秘密”(US Secret,1982),The Iron Giant(USA,1999)和Nocturna(西班牙,2007)也是完整的动画。完全动画电影的动画效果为每秒24帧,其中一个和两个动画组合在一起,这意味着图纸可以在24个或24个框架中保持一帧。
木偶动画通常涉及在建筑环境中相互作用的停止运动木偶图形,而不像模型动画中的现实世界的交互。木偶通常在其中有一个框架,以保持它们的静止和稳定,以限制其移动到特定的关节。
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