Eastern Front WWII GAME
您將指揮二戰時期的德軍(包括將軍、坦克、步兵和空軍部隊),同時也要管理經濟資源。遊戲的目標是盡快征服蘇聯。
這款遊戲規模龐大,地圖面積和單位數量都相當驚人。如果您之前沒有玩過 Joni Nuutinen 的其他遊戲,建議您先體驗《眼鏡蛇》、《巴巴羅薩行動》或《諾曼第登陸》,再來挑戰《東線戰場》。任何喜歡實體戰爭遊戲黃金時代的玩家都會在這裡找到熟悉的深度。
《東線戰場》與《巴巴羅薩行動》有何不同?
+ 規模擴大:更大的地圖;更多的單位;更多的坦克和遊擊隊行動;更多的城市;現在,您終於可以突破敵方防線,形成超級包圍圈,而不僅僅是幾個單位。
+ 戰術區域與移動點數:部分六角形區域相互連接,形成緩慢演變的戰術區域。您可以使用戰術移動點數而非普通移動點數在這些區域之間移動。這開啟了一個全新的戰術維度。
+ 經濟與生產:您可以決定如何利用佔領的工業資源。建造鐵路網、生產鐵路移動點數、製造雷區、生產燃料等等。
+ 鐵路網:為了有效率地在龐大的遊戲區域中穿梭,您需要規劃鐵路網的建設位置。
+ 將軍:將軍會消耗 1 點移動點數支援距離將軍最近的部隊,而距離將軍過遠的前線部隊可能會損失 1 點移動點數。
特色:
+ 歷史還原:戰役模式忠實還原歷史設定。
+ 持久耐玩:得益於內建的豐富變化和遊戲的智慧AI技術,每局遊戲都能帶來獨一無二的戰爭遊戲體驗。
+ 經驗豐富的單位會學習新技能,例如提升攻擊或防禦能力、增加行動點數、提升傷害抗性等等。
+ 優秀的AI:AI對手不會像傳統敵人那樣直接攻擊目標,而是會在戰略目標和諸如包圍附近單位等小任務之間取得平衡。
+ 自訂設定:提供多種選項來改變遊戲體驗:調整難度等級、六角形大小、動畫速度,選擇單位圖示(北約或真實)和城市圖示(圓形、盾形、方形、區塊),決定地圖上的繪製內容等等。
+ 價格實惠:只需一杯咖啡的價格,即可體驗整個二戰東線戰場!
「東線戰場是一場極端的戰爭。士兵們在酷暑嚴寒中作戰。他們穿越森林和沼澤,在城市的廢墟中浴血奮戰。」— 軍事歷史學家大衛·格蘭茨
